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 許素朱 教授 Prof. Su-Chu Hsu / 國立清華大學藝術學院教授兼院長

Discussion on Cross-domain Education of Science and Technology Arts from STEAM Innovation Education

 

STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, and Math) education is currently a transdisciplinary education promoted by K12 countries around the world. The Maker Movement has become an important international trend in recent years. Countries around the world have incorporated it into national economic policies and integrated education policies. STEAM has been promoted for many years, and the international academic community cannot effectively promote it, and the Maker Movement has given STEAM education intensifiers. Proposes that: STEAM Making's teaching philosophy, through hands-on, be a tinker to try; then explore the physics, chemistry, biology, mathematics and other science concepts behind each study and digital self-made concepts, as an unsolved explorer. Finally, to make their own innovation and creation, being unique makers.

This lecture will share the 16th what I did for Hani kids at the end of 2015: "When science meets the arts", STEAM Making Innovative Education Workshop, we started more than two years of STEAM Making Innovation Education in Taiwan and have trained teacher from 83 primary schools in Taiwan. At the same time, to explore the core qualities of cross-domain talent cultivation in higher education science and technology in Taiwan is also the concept of STEAM, emphasizing interdisciplinary efforts and emphasizing experimental innovation. Finally, this year's “2018 Impression Tsinghua-IoT Science and Technology Art Exhibition" held by National Tsing Hua University as an example illustrates cross-domain education in science and technology.

Last but not least, interdisciplinary integration is the trend of international innovation education, beyond the boundaries of disciplines, innovative learning content and methods of interdisciplinarity, and integration of subject issues from real life into social, political, economic, international relations, and environment, etc. The training of interdisciplinary talents needs to start small, and it is best, to begin with preschool education.

 

Keyword:STEAM、Transdisciplinary、Maker Movement、STEAM Making、

         Technology Art

從STEAM創新教育談科技藝術跨域教育

 

STEAM(Science, Technology, Engineering, Art and Math)教育,目前是世界各國K12所推行的跨學科(transdisciplinary)教育。「創客運動(Maker Movement)」近年來是國際重要趨勢,世界各國已紛紛把它納入國家經濟政策,融入教育政策。STEAM推了多年,國際學術界都無法有效推動,而創客運動卻給了STEAM教育強心劑。本人提出:STEAM Making的教學理念,透過動手做,當個勇於嘗試的tinker;進而探索每個學習背後的物理、化學、生物、數學等科普概念以及數位自造概念,當個求甚解的explorer;最後做出屬於自己的創新創造,當個獨一無二maker。

這次演講將分享本人2015年底為哈尼小孩做第16件事情:《當科普遇到藝術 - STEAM Making創新教育工作坊》,因緣際會展開了在台灣兩年多的STEAM Making創新教育,共培養了來自全台灣83所小學種籽教師的推動經驗與心得。同時,探討台灣在高教科技藝術跨域人才培育的核心素養,亦是STEAM理念,強調跨學科動手做、強調實驗創新精神。最後,以今年清華大學舉辦的《2018印象清華-物聯網科技藝術展》為例說明科技藝術跨域教育。

跨學科整合是國際創新教育趨勢,超越學科界限,學科間互融產生的創新學習內容與方式,並把來自真實生活的學科問1630題融入學生對社會、政治、經濟、國際關係以及環境等的學習。而跨學科人才培養需從小開始,最好從幼教小教便開始。

關鍵字:STEAM、跨學科(transdisciplinary)、創客運動(Maker Movement)、STEAM Making、科技藝術(Technology Art)

 

 

許素朱教授推動 「當科普遇到藝術 - STEAM Making創新教育工作坊」情形

林詠能教授 Prof. Yung-Neng Lin / 國立臺北教育大學文化創意產業經營學系教授

國立臺北教育大學文化創意產業經營學系教授

教育部智慧博物館專辦主持人

博物館與文化總編輯

政府文化統計主持人

台灣經濟研究院兼任研究員

Professor, Cultural and Creative Industries Management, NTUE

Director, PO, Intelligent Museum, MoE

Editor-in-Chief, Journal of Museum and Culture

Director, Cultural Statistics, Taiwan

Taiwan Economic Research Institute concurrently researcher

 

數位時代的博物館管理-以行銷與觀眾發展為例

 

數位科技演進一日千里,為生活帶來許多的便利,也為博物館提供了相當多的可能性。不過,博物館運用科技應有完善的規劃策略,藉由科技來達成博物館存在的使命,如提高民眾學習成效、強化觀眾觀展經驗並提升娛樂功能等。適當運用數位科技,能協助館員日常的行政運作、有效提升資源的運用外,亦可做為行銷與觀眾發展的決策依據。目前國際間已有許多博物館設有專責的數位部門如紐約大都會博物館、史密桑機構,或設有數位長(Digital Director)如英國V&A博物館與國家藝廊等,以強化科技與博物館的整合、提供公眾更多的服務。我國雖有同樣的發展趨勢,但普遍缺乏完善的整合機制。

我國雖為科技大國,但目前科技發展仍較少關注到各種應用層面。為了強化博物館與數位科技的整合,教育部智慧博物館專案辦公室與國內多個研究機構形成策略夥伴,進行較為前贍的科技應用研究,做為會員館所導入科技的參考,並探討數位科技應用在博物館行銷與觀眾發展的可能策略。

Museum Management in the Digital Age - Taking Marketing and Audience Development as Examples

 

Digital science and technology are evolving rapidly, bringing many conveniences to life and providing plenty of possibilities for museums. However, the use of science and technology in museums should have a planned strategy and use science and technology to achieve the mission of the museum, such as improving the effectiveness of public learning, enhancing the audience's viewing experience and improving entertainment functions. The appropriate use of digital technology can assist librarians in day-to-day administrative operations and effectively enhance the use of resources. It can also be used as a basis for decision making on marketing and audience development.

At present, many museums in the world have dedicated digital agencies such as the Metropolitan Museum of New York, Smithsonian institutions, or have Digital Directors such as the British V&A Museum and the National Gallery of Arts to strengthen the integration of technology and museums. Provide more public services. Although China has the same development trend, it generally lacks a perfect integration mechanism.

Although Taiwan is specialized in science and technology, the current development of science and technology is still less concerned with various application levels. In order to strengthen the integration of museums and digital technologies, the Ministry of Education’s Smart Museum Project Office has formed strategic partnerships with a number of domestic research institutes to carry out more advanced research and application of science and technology as a reference for the introduction of science and technology by member libraries and to explore digital technology applications. Provide the possible strategies for museum marketing and audience development.

林珮淳

《夏娃克隆創造文件l》(Making of Eve Clone Documentation I )

在《夏娃克隆創造文件l》系列則以「夏娃克隆」3D檔案發展的頭部與手部線條、網格、貼圖等與達文西的頭部與手部手稿結合,表現「夏娃克隆」有如達文西手稿中的人體黃金比例標準。作品也刻意保留電腦軟體繪製的線條、網格、icon、攝影機、控制器等符號,表現手稿文件與數位檔案兩者間的互文與對照觀念。

For Making of Eve Clone Documentation I series, I overlap both heads and hand part of Leonardo Da Vinci’s manuscript with the line sketch and grid of Eve Clone’s head and hand part in order to accentuate the golden ratio of Eve Clone. Although Leonardo Da Vinci’s manuscript uses male as a model, the face ratio of Eve Clone is still highly similar with his manuscript keeping signs of computer software, which I design that in purposeAs a contrast of digital file and manuscript document.

夏娃克隆啟示錄 III》媒材:動態3D動畫、互動系統、電腦、投影機、音響,尺寸:依場地而定,年份:2013。

《夏娃克隆創造文件l》媒材:數位版畫 / Digital Printing,尺寸:79X93X3cm,年份:2017。

曾鈺涓/Yu-Chuan Tseng

《珍的肖像》

個人原有的肖像,見證了曾出現於世界的真實,透過數位編碼,個人的真實存在以訊號重組,在訊號流動之中,失去了存在的唯一性,在與眾生重組的過程中換成另一個不同面貌重新存在。以英文名字Jane為主角,程式自動於Flickr搜尋Jane的照片,並以臉部辨識系統抓取出相片中的臉部,構成一組肖像,紀錄了2017年9月1日到12月31日共計122天 Jane的多變樣貌。

The original portrait of the individual witnessed the truth that had appeared in the world. Through the digital coding, the individual's real existence was reorganized by signals. In the flow of signals, the uniqueness of existence was lost, and in the process of recombination with sentient beings, it was replaced with another. A different face reappears. With the English name Jane as the protagonist, the program automatically searches Jane's photos on Flickr and uses the face recognition system to capture the faces in the photos to form a group of portraits, recording the total from September 1, 2017, to December 31, 2017. 122 days Jane had various looks.

媒材:電腦衍生影像、相紙、壓克力,尺寸:10.2*10.2 cm, 122 pieces,年份:2018

珍的日記( 2018)    

李炳曄

《靈魂曝光術》(Spirit Exposure)

《靈魂曝光術》是一系列將空間中的動態轉換為曝光值的影像實驗,這些影像可以在現場即時捕捉,也能演算既有的影像檔案而成。此作品是以開放原始碼(Open Source)開發環境:Processing撰寫的影像分析程式,可讀取、比較相機捕捉到的動態、或是影片的前後影格,將動態部分進行曝光,因此隨著影格推進,曝光將逐漸浮現,形成一連串動態的軌跡,如同時、光與空間交互作用所留下的殘影。

Created by Ping-Yeh Li, Spirit Exposure is a series of visualization that converts the motion in space into light exposures. This visualization could be lively rendered on site by a laptop and camera, or produced by processing recorded video files. Spirit Exposure is a piece of image-analysis software developed in Processing, an Open Source environment.

 英國新堡諾森伯蘭大街

     Francis Bacon

 新竹城隍廟菜市場

Gilbert & George

英國新堡聖瑪莉廣場    

張世儫 / Simon S H Chang

運用仿生建築的概念,將建築與生態的線條融合親水性、加上與世獨立的開闊之感,讓建築不因城市的繁忙,打亂該有的呼吸吐納,在紊亂中找出節奏。

國礎 富裔河 (凝固的音樂)

黃竣詳

Professor in the Media Arts Department at NSCAD University

這是2014與2015期間,我和我的組員在台北影業所製作過的展示影片,這些畫面全是2014和2015年一些台灣電影的視覺特效分解鏡頭。

It is a show reel describing what my vfx team and I have done during 2014 to 2015

In Taipei Post Production Corp. in Taiwan. All are breakdowns of shots in some Taiwanese movies during 2014 to 2015.

陳智

《智能雷射偵測防護系統》( Smart Fence and Security Management System)

創新的將雷射應用為安防產品,改善其他傳統產品容易受天候光照的影響程度,利用雷射光束擊中周邊的物體反射回來的點雲加以物件化,讓系統估算物件所在的位置跟方向速度來最佳化的調動附近的攝影機,追蹤入侵之物件。

This system is newly invented to adopt the theory of using lasers to measure distances to establish protected areas and track invading object, while at the same time redirecting dome cameras to record human faces from the optimal angles and setting off alarms. This system is not affected by lighting or climate, and its false alarm rate is low. Therefore, it can effectively reduce the allocation of security personnel.

 智能雷射偵測防護系統-系統畫面

翡翠水庫軟體建置-系統畫面翡翠水庫軟體建置-架構圖

藍芽推播器-自行開發接收器藍芽推播器-系統架構圖

藍芽推播器-創新應用案例一藍芽推播器-創新應用案例二

石昌杰

《湖中島》(The Island )

1972年,社會新鮮人曉惠搭乘公車回家,卻未能見到祖母水青嬤的最後一面,不禁想起小時候的祖母總是充滿著慈愛。然而,在她母親淑芬的不捨回憶中,實則隱藏著1947年2月台灣「二二八事件」的歷史傷痛與家族巨變。

In 1972, a girl hurried home but failed to pay a final visit to her dying grandmother. Later she finds that behind a peaceful death was hidden a tumultuous past where political dissidents were wrongfully accused and executed.

                                                             2014《湖中島》

                                        2014 | 台灣Taiwan | HDCAM | Color | 9分

王世偉

《水生相》(Panorama of Inner Journey)

2014《水生相》360 度環形互動投影裝置創作 耗時四年的故事發展和 3D 動畫製作,以起承轉合為基本單位將動畫本片解構為許多片段,將其置入於觀者可自由走動的空間場景,以觀者各自不同的動缐和節奏來牽動故事的發展。

It took four years to develop the story and produce the 3D animation project. With opening, developing, changing, and concluding as the basic editing unit, the animated film was deconstructed into many fragments.

2014《水生相》動畫環形投影互動劇場

2015 《百花綺園》新媒體藝術裝置創作

2006 《MuMuHug》3D動畫影集

程湘如

《天燈轉生術》(Skylight teincarnation)

西方有許願池,將心之所想,以錢幣拋入池中之儀式許願,西藏以轉經輪,藉手轉動刻滿經文筒的儀式,象徵誦經祈願,台灣有許願瓷,將天燈上達天聽的焚燒儀式,在案上實踐,每一只轉心瓶,當手觸轉瓶時,書法意涵前後連動呼應,像自我與天地間的對話,從自省、自覺到自由、自在,左右傳動著我們心靈能量的影響力。

Westerners have wishing wells into, which they toss coinsto make their wishes come true.Tibetans have prayer wheels with mantras,which they spin as spinning them serves

the same effect as reciting the mantras.,Taiwan has desktop porcelain wishing spinners

in the shape of sky lanterns,so you can make your wishes known to heaven.

天燈香印盒

天燈酒杯

天燈養心墊

胡發祥

《注音符號》(Mandarin PhoneticSymbols)

 (綠色心意品牌系列廣告)

 教育是環保的根本之道,透過華人孩子們上學第一天起所認識的注音符號,傳達

 應培養正確的環保觀念,並呈現綠色心意的種子本來就已種在每個人的心裡。

有求必應海報

紅瓷轉心瓶

綠色心意品牌系列廣告

吳博文

ASUS國際廣告DM

客戶是ASUS筆電事業部,為當時號稱最輕薄、耐用的筆記型電腦,主要訴求是行動辦公室的概念,可以在任合地方進行需要的工作。

The customer is the ASUS Notebook Business Unit, which is the thinnest and durable notebook computer at the time. The main appeal is the concept of the Office of Action, and it is possible to perform the necessary work in any place.

納豆系列包裝禮盒(Natto Packaging Collection)

客戶是辛耘企業所生產的納豆商品,主要塑造健康無毒的形象,以單色及牛皮紙營造乾淨無汙染的自然純樸形象,並且採用一體成形的包裝結構,以期符合環保概念。

The customers are natto products produced by XinYun Enterprises. They mainly create healthy and non-toxic images. They use monochrome and kraft paper to create a clean, pollution-free, natural and pure image and adopt a one-piece packaging structure in order to meet the concept of environmental protection.

ASUS國際廣告DM

納豆系列包裝禮盒

李文勝 / Wen Sheng Lee

《交疊之屋》(Product : Interconnection)

都市風景為本案首先思考的目標,如何使建築成為都市風景的一部份。本案突破傳統之建築外觀型式,不再從結構及窗戶顯示,而是將基地與環境相融,呼應周遭基地對側的自然綠地。因此在概念上期使建築形成一個雕刻體,而這雕刻體如同自然的岩石,會有植物攀長其中。

The goal is to interconnect this project with surroundings and creating the building as part of urbanscape. The traditional building design may focus on outer expression; But the Architect broke the tradition by using layering and offset techniques blending the building into adjacent protected natural areas. The intertwining effect on the facade represents the form of mountain scenery.

交疊之屋

與巷對話

與巷對話

天街樓井

 何武賢 / Wu-Hsing Ho

《界│轉摺 人文會所》(Cross Road│ The Turning Point)

『界|轉摺』是一個具有生命哲學觀的主題會所。本案在發想階段,恰好收到學生從日本寄來的名信片,隨手拈來,折出了空間的介面,空間轉折光影界分,人生轉折因緣微妙。人生最終的轉折猶如空間的轉折,此沒彼生,彼沒此生,片紙轉折思念祈福,生死界分人間淨土。

In Asian cultures, families often craft origami to accompany the departed into this realm of unknown. This delicate, precise, and exacting art of paper folding is symbolic of both yearning and blessing for their loved ones and prayer that they will traverse this intersection into beautiful, carefree eternal bliss, the pure land of Buddhism.

界│轉摺人文會所

珍惜‧省思

張白苓 / Pai-Ling Chang

《落地生根》(Roots)

本作品以「落地生根」為創作概念,用不同粗細顏色的鋼管,代表的是不同族群的人在這片土地上,經過努力的耕耘(扎根)與融合後破土而出,開出美麗的花朵,生命的喜悅。花朵的顏色分別是紅、橙、黃、綠、藍五個顏色,代表五族融合,以凸顯族群融合的意象。

This work uses the concept of “growing roots” as a concept of creation. Steel pipes of different thicknesses and colors represent different ethnic groups on this land. Through hard work (rooting) and fusion, grounds emerge out of beautiful flowers. The joy of life. The colors of the flowers are five colors of red, orange, yellow, green and blue, representing the integration of the five ethnic groups, to highlight the image of the fusion of ethnic groups.

媒材:玻璃纖維、碳纖維,尺寸:842.88(長) × 158.87(高) × 157.8cm(寬),年份: 2015年。

黃書恆 / Shu-Heng Huang

《台北國際花卉博覽會夢想館 》

2011現代裝飾國際傳媒獎 最佳展示空間設計花博夢想館以「讓觀眾走入花朵世界」為設計初衷,將觀眾幻化成一隻走入花卉的昆蟲,從觸蕊、承載花粉、一步步引導踏上由彎曲電控液晶玻璃圍繞的架高舞臺。

2011 Modern Decoration International Media Award Best Display Space Design Huabo Dream Pavilion aims to “put the audience in the flower world” and transforms the audience into an insect that walks into the flower, from the touch core, carrying pollen, step by step guide On the elevated stage surrounded by curved electronically controlled liquid crystal glass.

台北國際花卉博覽會夢想館二廳,主題為「互利」,2010年。

其他案例

周天民 / Timmy Chou

《松菸小賣所》

松菸小賣所配合當初菸廠建築師設計時的分離派概念,讓室內空間與建築本體產生連繫。保留大面窗的採光,讓窗外的靜止與流動景象帶出空間的質感。希望呈現安靜的、思考的、低調的、有陪伴溫度感的空間,來表現台灣最有價值的文創產業精神。

        《松菸小賣所》,商業空間,地點:北部,200坪,複合混搭,鐵件、鐵木 。

                                                                    其他案例

福爾摩沙國際影展

    Formosa International Film Festival

 

福爾摩沙國際電影節影展暨影視系師生影展於5月21日啟我大樓國際會議廳舉行,影展內容包含「永遠的羈絆」、「影視系師生影展」、「大手牽小手」共三個單元11部影片,並邀請莊予馨、王子豪、陳順家、洪馬克、林彥伶、楊紓雯、陳凱勛等貴賓進行映後座談。

Formosa International Film Festival was held on May 21st in the International Conference Hall of QiWo Building. The film exhibition included three units of 11 films and invited seven directors to have a discussion.

Yotam Roszin ( 以色列 ) / VR作品

《Homescape - A Nightly Journey In Virtual Reality》

Home is an interactive VR experience. It is a dark and eerie night stroll around the outskirts of Maas, an Israeli village. The viewer explores the fields where native trees and animals, abandoned buildings from colonial British rule and ruins of Palestinian settlements all reside together. These marginal spaces are the sites of the artist’s childhood memories, and it is there that the viewer is confronted with the unknown - the mysterious regions close to home and the uncharted territories of their own mind. With a guided meditation sequence opening the VR piece, the project bridges the history and cognitive experience of the individual with the local and global cultures in which they are immersed.

紐約時尚設計學院 (FIT) Fashion Institute of Technology / 學生作品

The Creative Technology & Design (CT&D) program area at FIT

CT&D’s pedagogical goal is to nurture the next generation of creative technologists who will design digital content, products, platforms, and other creative solutions that improve people’s lives. In addition to the Creative Technology minor and the User Experience Design certificate program offered through FIT’s Center for Continuing and Professional Studies, CT&D program area also offers specialized courses to six majors in the School of Art and Design and several college-wide elective courses.

CT&D is a program area in FIT’s Communication Design Pathways (CDP) Department. Other program areas in CDP including Advertising Design, Communication Design, Graphic Design, Packaging Design, and Visual Presentation and Exhibition Design.

2018印象清華-物聯網科技藝術展

物聯網技術近年來在國內外已有廣大之應用,但在人文藝術之應用仍相對的闕如。我們期望我們把物聯網的資訊偵測、蒐集,透過人工智慧與大數據分析,結合戶外智慧互動公共藝術造形設計,設置於清華校園各地,期盼透過公共藝術、物聯網、與清華園大數據創造清華新印象。大數據存於雲端,若沒主動檢索一般不易感受。透過「印象清華」公共藝術作品,我們讓清華園裡的數據變成可以被觀視與賞析,甚至成為藝術作品的一部份。這是台灣第一次、也是世界第一次,以物聯網結合大數據的大型戶外科技藝術展,同時也反映清華科技與藝術跨域結合的開始。

In recent years, the Internet of Things technology has been widely applied at home and abroad, but the application of humanities and art is still relatively low. We expect that we will detect and collect information on the Internet of Things, combine artificial intelligence with big data analysis, and combine outdoor smart interactive public art design. We will set up sites across the Tsinghua campus and look forward to the use of public art, internet of things, and Tsinghua University. Create a new impression of Tsinghua. Big data is stored in the cloud. If you do not actively retrieve it, it is not easy to feel it. Through the "Impression Tsinghua" public works of art, we have enabled Tsinghua University's data to be viewed, appreciated, and even become part of the works of art. This is the first time in Taiwan and the first time in the world that large-scale outdoor technology exhibitions with the Internet of Things combined with big data have also reflected the beginning of the integration of Tsinghua's science and technology and cross-domain art.

                     清華大學《2018印象清華-物聯網科技藝術展》作品

雲林科技大學創意工場的機械手臂與互動編織

本工坊教育理念為「做-學-想」,在實作工坊,包含有設計工坊、工藝工坊與數位工坊的工坊運作下,使用創意教學空間,配合雲端活動系統與自主管理系統,並透過思考、創意,進行跨界連結、跨領域合作,來培育具知識整合能力、自造者專業之專業人才。

The concept of this workshop is "do-learn-think". In the actual workshop, including the workshops of workshops, workshops, and digital workshops, the use of creative teaching space is coordinated with cloud activity systems and autonomy. Management system, and through thinking, creativity, cross-border links, cross-domain cooperation, to cultivate professionals with knowledge integration capabilities, self-created professionals.

                                                                   機械手臂

                                                                     編織網

林珮淳數位藝術實驗室 ( Lin Pey Chwen Digital Art Lab )

詹嘉華 Zhan Jiahua /《身體構圖II》(Soma Mapping II)

《身體構圖II》互動裝置藉由數位媒材、互動機制以及身體影像的再現,建構出能紀錄觀者的身體軌跡,並且加入至陌生人群的身體軌跡中,構成身體軌跡的集體共同創作,呈現小型網絡社群的縮影。

At face value, the main depiction of this interactive installation uses features to generate visitor participation. The inspiration originates from Futurism such as the painting Nude Descending a Staircase. Futuristic scientists propose that paintings should be brought to life through recorded behavior expressed through continuous images.es.

《身體構圖II》互動裝置“Soma Mapping II” interactive installation,數位媒材,依空間而定,2012

創作:詹嘉華、程式設計:李家祥、聲響設計:邱女益淳

王聖傑Sheng-Chieh Wang / 《錄一段話給你所愛的人!》

邀請觀眾站在本作的收音裝置前來說出對所愛的人的一段話,而這些留言將以processing程式作即時音量與頻率的判斷來轉換成動態數據影像,且可立即轉換成3D列印的模型檔,將之列印出奇特的如唱盤般的白色形體及每個人的獨特記號刻痕,最後將這些列印品陳列於牆面上。

We invite the audience to stand in front of the voice reception installation and say a few words to their loved ones. These messages will be processed by the processing computer program in real-time and converted into dynamic data images according to audience's volume and frequencies of voices.

媒材:互動系統,投影機,3D列印,AR,壓克力,指向性麥風,尺寸:依場地而定,年份:2017。

吳欣怡Wu Hsin-Yi /《琅嶠-卑南道》(Puyuma to Longkiau)

在我的家鄉—旭海,有一條「琅嶠-卑南道」的古道,在家鄉的環境中有許多的原住民居住,原住民祖先乃以百步蛇為祖靈,因此我以360度攝影機拍攝的左右兩側的視角邀請當觀者帶上VR裝置,一起進入我仿百步蛇走在這條古道的想像世界裡。

In Syuhai, where I grew up, there is an old trail that connects the “Puyuma to Longkiau”. My hometown and the area surrounding it is home to a large population of indigenous people, and their ancestral spirit is the hundred-pace pit viper. Therefore, I used a 360-degree camera to capture the left and right sides of the trail. With these images, I invite viewers to put on the VR device and together enter the imaginary world of a hundred-pace pit viper traversing this ancient trail.

                       媒材:VR/ 3D / 影像,尺寸:5*5*5 公尺,年份:2018。

劉祖昇 Johnson Liew /《觸·光曲》

本作品將聲音結合視覺的概念融入互動科技,將觀賞者成為作品表現的一部份,進而探討以聲音結合視覺化為創作的不同表現。以高變化的Led光線融入聲音藝術,在視覺以及聽覺的共同產生下,尋求聲音及光線的樣貌,不僅限於聲音藝術的領域,也成為跨領域的要素之一。

This work integrates the concepts of sound and vision into interactive technology, making the viewer a part of the performance of the work, and then exploring the different manifestations of combining sound with visualization. The integration of high-altitude Led light into sound art, and the simultaneous production of sight and hearing, seeks the appearance of sound and light, and is not limited to the field of sound art, but also becomes one of the elements of cross-domain.

媒材:鋼片、壓克力、電路板、導電媒材,尺寸:長 20cm高 20cmx 5,年份:2018。

台灣學生動畫影展Taiwan Student Animation Show

除了展出中國科大數媒系今年畢業的動畫片外,特別邀請台藝大多媒系動畫及南臺科大視傳系動畫的精彩作品。

In this this show presents the works from the graduation projects created by students from China University of Technology, National Taiwan University of Art and Southern Taiwan University of Technology.

(一) 中國科大數媒系動畫作品

(一) 中國科大數媒系動畫作品

                                                                          DEEP                   

                                               (玩具工廠  庇佑bìyòu

                                               (玩具工廠  庇佑bìyòu

                                                               星星Make a wish

                                                                         燭山

                                                    面具之下 underneath the mask

                                                                 發條 Clockwork

(二) 台灣藝術大學多媒系動畫作品

                                                                   中二病童

                                                                     The One

                                                                        WHO

​                                                                   不想長大

​                                                                  你在想什麼

                                                                     姊妹爭霸

​                                                                        怪獸

​                                                                      美喵日

​                                                                        軌跡

                                                                      追夢者

​                                                                  蛋蛋的煩惱

​                                                                      惡作劇

​                                                                         椅子

​                                                                        黃泉

                                          ​                              霓虹

花之光影異想世界 Fantasy World of Floral Shadows Show

到中國科技大學互動娛樂設計系實驗室來共同體驗 花之光影的世界:「沈浸式夢幻奇景」、「360度 全景影片」、「光影VJ熱舞」、「舞樂光影塗鴉」、 「AR3D留影」、「VR塗鴉留影」、「Cosplay光影道具爽玩」、「科技藝術互動裝置」、「異想其境投影珠光氣球」、「互動投影桌」、「光感藝術紙卡」。另外,也可在夜之光影美拍專區為愛情 與友情留下與眾不同的美拍體驗!絕美的專業攝影 團隊將全程拍攝,免費給情侶好友作夢幻體驗,絕 無僅有的夜間美拍與專業Coser同歡美拍。

舞台VJ投影表演將由中國科技大學互動娛樂設計系師生、熱舞社與學務處共同舉辦,舞台上表演者 的肢體動態透過感應器即時捕捉,立即投影輸出在舞台銀幕中,並與VJ視覺藝術家即時視覺特效製作,以及Live直播參與民眾,共同共構一場即興表演創作。

預見未來啟動儀式+開幕光影秀將以陳韻如的「VJ 光影」作品為開幕互動光影表演,並推出共同啟動「靜電球+3D列印成品」,以及貴賓上台啟動儀 式暨立體球型光影表演。

Projection and digital technology is transforming the laboratory to the Instagram photos-friendly attractions, using floralshaped and fantasy world as the theme. In the "Innovative Demonstration Arena" to use Coser to share with audiences by using the  interactive walls, light mapping projections, transparent projection screen, AR 3D photos, and circuit as the form of picture books. The "Digital Duplex Square" will be showing the interactive installations and interactive projection table. In the "Digital Experience Room" will be showing VR Graffiti. All for creating a night of fantasy world with lights and shadow.

The interactive lighting performance of "Foreseeing Future" will be performed by the work of Yun-Ru, Chen called ”VJ Linghting. Also activating the plasma ball with out guest and her 3D printed work.

預見未來啟動儀式+開幕光影秀

拍攝實施方法

1.專業攝影服務:A.「360度拍攝」:GoPro OMNI 4K全景攝影、B.「光影塗鴉」:

  攝影師服務。(活動單位提供雲端專屬檔案夾供下載。並保留非商用之活動宣

  傳使用權。)

2. 特殊裝置攝影:會有專人協助,可以自行拍攝使用。(活動單位提供雲端專屬

  檔案夾供下載。並保留非商用之活動宣傳使用權。)

3. 自拍:你/妳愛怎麼拍就怎麼拍。

 

 

 

編號

時間

地點

活動內容

備註

1

16:00-17:30

  • 106冉色斯涵德涵德101創新展示競藝場

  • 102數位工坊

  • 105數位體驗室

  1. 報到集合:(涵德中庭)Coser專業組與體驗組報名/領取紀念品與資料

  2. Coser著裝:(涵德106 冉色斯室)打扮準備

  3. 國際設計節活動配合:(涵德101, 102, 105)

 

2

17:30-18:00

涵德樓中庭

  1. 報到集合:(涵德中庭)各組與散客報名/領取紀念品與資料

  2. 中庭暖場表演:熱音社準備

  3. 中庭投影測試調校

 

3

18:00-20:30

涵德樓中庭

  1. 報到集合:(涵德中庭)各組與散客報名/領取紀念品與資料

  2. 中庭表演:熱音社表演(每整點表演40分鐘)、熱舞社表演(每整點表演2次)、VJ投影表演

  3. 光階鞦韆體驗

自由入場參加

18:00-20:30

涵德101

創新展示競藝場

  1. 互動牆、全景光雕投影、繪本式紙電路、360度環場攝影

  2. 光影塗鴉留影

  3. 專業攝影服務

人數管制

場次報名

18:00-20:30

涵德102

數位工坊

  1. 光影互動裝置丶投影互動桌丶創客手作Coser裝備、透明螢幕

  2. 光影塗鴉留影

  3. 專業攝影服務

人數管制

場次報名

18:00-20:30

涵德105

數位體驗室

  1. VR繪畫丶VR雙人動感椅

  2. 專業攝影服務

人數管制

場次

報名

4

18:00-20:30

涵德樓

走廊

Coser 真槍實戰模擬體驗

自由入場參加

5

20:30-21:00

涵德樓中庭

每日關門秀

  1. VJ燈光秀

  2. 熱音表演

  3. 熱舞表演

  4. 群魔舞會

自由入場參加

「舞台VJ投影」與「光雕投影裝置展」內容說明:

「InterVJ LIVE互動舞台表演」

活動說明:

「InterVJ LIVE互動舞台表演」的概念來自於當今的影像媒體的「直播」、「表演」、「臨場」和「參與」的特性,這些特性廣義可歸納由「Live表演」和「民眾參與」組合在一起的直播媒體,藉由遠距連線直播技術,將彼岸臨場的人事物拉到此岸,此時此刻當下的參與體驗正即時地給出。

本表演將由中國科技大學互動娛樂設計系師生丶熱舞社與學務處共同舉辦,結合即時(Live)+互動(Interaction)+影像騎師(Visual Jockey)+電子裝置(Electronic)打造出「LIVE互動舞台表演」。舞台上表演者的肢體動態,透過感應器即時補捉立即投影輸出在舞台銀幕中與VJ視覺藝術家即時視覺特效製作,以及Live直播參與民眾,共同共構一場即興表演創作。

表演活動流程(簡易):

LED熱舞社表演(約10-15分) (每整點表演2次)
LED熱舞社與互動系(約10-15分) (每整點表演2次)
互動系VJ影音表演(共10組,約60-70分)

活動地點:涵德樓中庭舞台

 

「科技光影-光雕投影裝置展」
活動說明:

「科技光影-光雕投影裝置展」為互動娛樂設計系投影與藝術設計課的期未成果展,一開始同學們試著將光影實驗在不同媒材、物體與形狀的小型投影,成果展時更大膽挑戰戶外空間投影,每組同學的光雕投影創作,需符合老師設定的光雕主題,分別為投影在立方體、海報、球型、半球型、小型模型舞台、瓶瓶罐罐、日常生活物件等物件上,並且展出地點需在涵德樓1樓選擇符合光雕主題並與實際空間相呼應的空間展出,企圖打造一個「現地製作光影再現」的光雕投影創作。光雕投影,是一種投影技巧,將影像投射在規則或不規則物體上,搭配著視覺特效或燈光設計,使建築、物件或舞台上的表演,增加了更豐富的視覺層次。在影音藝術表演領域裡,從嚴肅的藝術作品到普羅的商業商業都可以隨處見得。光雕投影就是這樣一個奇妙的科技,它能夠帶來「真實的幻境」,能讓建築物瞬間改頭換面,也能讓一個房間展開成一片海洋,並能不斷轉換場景或幻化建築結構,表現出宛如劇場般的影音效果,透過科技的光影,即便它沒給你任何觸覺體驗,但經由強烈的視覺經驗,卻能慢慢將感知展開,開始接受它的存在感。

 

 

展覽作品:

大約10組光雕投影裝置

                                                  展覽地點:涵德樓一樓

活動執行:

參與人員:

A. 本系師生:負責活動規劃、製作、宣傳、接待、執行...

B. 影視系工讀生(或專業攝影人員):協助「360度拍攝」、「光影塗鴉」之拍攝

   工作

C. Coser 專業社群(已委請學生會協助聯繫)

D. 動漫專業社群(會處理聯繫事宜)

 

 

展覽場地設計工作分配:

A. 101創新展示競藝場(陳韻如、施登騰負責) 互動牆、全景光雕投影、繪本式

  紙電路、360度環場攝影。

B. 102數位工坊(李炳曄、林逸農負責) 互動裝置丶投影互動桌丶創客手作、透

  明螢幕。

C. 105數位體驗室(劉為開、林逸農、施登騰負責) VR繪畫丶VR雙人動感椅

D. 涵德樓中庭:舞台VJ投影(陳韻如負責)、光階鞦韆(李炳曄負責)、 LED

   光影人熱舞(學務處、施登騰負責)。

E. 106冉色斯室(系辦負責) 搭架臨時隔間,作為Coser更衣室。

 

 

邀請對象、目標對象

1. 本活動宣傳方式一:本校學生邀請他校同學來校參與。

2. 本活動宣傳方式二:四月中以後密集於高中職社群宣傳(並搭配專屬

   Chatbot)。內容要置入本系設備與學生創作之宣傳

3. 本活動宣傳方式三:Coser社群宣傳

4. 本活動宣傳方式四:參與者必須打卡上傳照片,始能獲得專屬檔案雲端連結網

   址

5. 本活動宣傳方式五:新聞稿、地方電視台

 

 

合作單位

1. 台灣文創學會

2. 桃園市Maker協會

3. 桃園市青年局

4. 新竹縣教育處

5. 新竹縣交旅處

6. 中國科技大學日本次文化研究社

7. 高職Coseplay 社團

 

 

 

開放實驗室Open Lab

開放實驗室是由視覺傳達設計系、數位多媒體設計系、影視設計系、互動娛樂設計系與學士後數位音樂音效學位學程聯合共同舉辦,當天開放實驗室包含:文創設計實驗室、動作捕捉實驗室、影視特效實驗室、互動科技媒體中心與數位音樂實驗室等。透過開放實驗室,讓參觀的來賓與民眾們更加了解各系的研究、研發、教學與產學之專業能力。

Open Lab is organized by the Visual Communication Department, Digital Multimedia Design Department, Cinematic Design Department, Interactive Entertainment Design Department, and Digital Music and Sound Design Program of Undergraduate degree after Bachelor. Through the opening of the laboratory, the visitors would be more aware of the professional capabilities of the departments in research, R&D, teaching, and production of College of Planning and Design, CUTe.

 

 

文創設計實驗室

 

 

動作捕捉實驗室

 

 

影視特效實驗室

 

 

互動科技媒體中心

 

 

數位音樂實驗室

 

CUTe未來之星設計獎 CUTe Future Stars Award

「CUTe未來之星奬」乃匯集數媒系、視傳系與室內設計系畢業生新一代作品,以及互動與影視系學生之作品展,特別邀請國內外評審委員進行評選,不分年級系別與類別給予金奬、銀奬、銅奬,佳作等,建立本學院首屆的「CUTe未來之星設計獎」,以增進本學院跨系聯展與競賽之風氣,讓學生獲得榮譽感與信心。

將邀請校外評審老師如404國際科技藝術節策展人吉娜‧瓦倫蒂、頑石文創藝術總監程湘如、清大藝術系系主任蕭茗屯、台藝大創產博班所長林伯賢、北科大互動系系主任李來春、工研院創意中心林天佑組長、台藝大多媒體動畫系教授陳建宏等人。

This award is giving to all the students of College of Planning and Design, CUTe. Special invitations are given to domestic and international reviewers as judges, regardless of grades, departments and categories giving gold medals, silver medals, bronze medals, masterpieces. The first "CUTe Future Star Design Awards" of the College was established to enhance the spirit of the college's joint exhibition and competition, allowing students to gain honor and confidence.

 

(一) 動畫

1. 面具之下 underneath the mask

在面具怪精神控制的統治下,王國的居民們都失去了思維,一舉一動都被面具怪控制著。某天,奧布里一如往常地去清理下水道,但為了撿拾飄遠的垃圾,掉進下水道中,意外的發現了個神祕的小傢伙……。

2.燭山

燭山是一部以水墨為特色的2D動畫短片,以水墨的筆觸與乾擦渲染的技巧,表現出整體畫面的豐富性以及兩個主角之間的互動。

3. 星星Make a wish

因著主角桃桃許下的心願,星星從天空掉落到桃桃的房間,帶著她「離開」家園。故事主要呼籲親情之間的聯繫與關愛,以及對生命的尊重與珍惜。

4. 發條 Clockwork

我們藉由妹妹的專長─製作金工品這件事來貫穿整個故事。以姊妹與機關虛實交替的敘事方式進行,也許途中曾經因心情故障停擺過,但最終姊妹間的愛使機關再次運作。

5. The Factory 玩具工廠

3D動畫短片,角色動作以動態捕捉去拍攝。諷刺的手法去呈現,讓大家了解不是去把和自己不同的人,變成和大家一樣,而是嘗試去尊重、友善、包容。本專題的題材原本是較為嚴肅的霸凌議題,但我們利用非人的角色,以較為逗趣且為嘲諷的方式去帶出在社會當中,人們總是追求限量版,但卻不能接受他人和自己的不同。

6. 庇佑bìyòu

故事中的男孩,以一顆虔誠的心雕刻神像,使他與神明更接近;而守護寺廟的神獸獅子卻與之衝突。我們來自於神的精神慰藉,以及對廟宇的好奇與敬畏心,成了創作這部動畫的動機。

7. DEEP

經由主角與畫筆相遇後的一連串變化,以倒敘的方式帶出我們動畫的主旨,貪婪終將毀其自身。

遊戲

1. 克拉斯的領域

被捲入一起事件的玩具匠人,將利用手邊的線索,突破敵人的攻勢,逐步破解謎團,藉由每次的關卡突破來理解事件的發生及接近最後的真相。

2. RABBIT AND TURTLE 蘿比與特蘿

3. 魔方塊Sorcery Cube

用機台表現的音樂節奏打擊遊戲,少年克洛斯為了讓自己的世界能源更加豐饒,意外的利用從未知領域掉落的物體「魔方塊」做時空跳躍,探索到別的時空,正在吸收當地不同的音樂能量,獲得能源的代價是,節奏力的試煉,為了世界的豐饒,他能通過層層關卡嗎?

視傳系作品

北校區:《綻燃》、《漁續》、《炒塩巴》、《石獅錄》、《客氣研究所》、《稻

          敘》、《酌日空間》、《台語課》、《蚊藝植人》、《菜根農誌》、《餘

溫》、《菜鳥萬歲》、《花隅》

竹校區:《青青里》、《醫童樂》、《開運良鹽》、《ㄊㄧㄡㄊㄧㄡ》、《流新語》《呷餅安》、《舊市生活》、《三又木》、《白疊誌》、《儲方箋》、《二

         八佳人》、《蜜境封存》、《思思入扣》、《森息萬變》、《厭視》、《居留鳥》、《漂流沐》、《筆方說》、《Vita daliy》、《明明》

原型創作實驗室

CUTe 遊戲角色設計競賽CUTe Game Character Design Competition

規劃設計學院數位多媒體設計系舉辦第一屆CUTE 盃遊戲美術設計創意大賽,旨在激發學生的角色設計創意及觀摩數位繪圖技巧。是兼具美學傳達且饒富趣味的競技活動,本屆邀請甲山林娛樂、宇峻奧汀科技、宇京科技與 Gengo art Limited四家知名遊戲開發公司成員參與命題,由業界遊戲企畫的規格文件設計出個人風格的遊戲美術設定,完成業界美術設計的標準規格。

本屆競賽分山海經中的精怪、美式風格超級英雄、奇幻類角色扮演遊戲角色設計與荒野西部牛仔大叔四個子題,參賽投件踴躍。擬於5月22日上午邀請宇京科技李宗鍵美術總監進行競賽講評,下午頒獎典禮。

The College of Planning and Design, department of Digital Multimedia Design hosted the first CUTe Game character design competition. It aims to inspire students' character design's creativity and observing digital drawing skills.It is both aesthetically pleasing and interesting. At this session, members of the four well-known game development companies are invited to participate in the proposition.Designed by the companies they accomplished a standard form of art design.

The competition includes four concept of: monsters and elf, superhero in American style, fiction characters and wild cowboys. Participation submissions are enthusiastic and plans to invite an art director from a technology company to give a commentary on the morning of May 22. And the awards ceremony will be held at afternoon.

2018台灣數位媒體設計獎競賽與展覽

      2018 The Competition of Taiwan Digital Media Design Award

由中國科技大學規劃與設計學院與台灣數位媒體設計學會共同主辦「2018台灣數位媒體設計獎」競賽,競賽將分為 (1) 數位動畫、(2) 數位遊戲、(3) 互動科技、(4) 電競背包品牌命名與LOGO設計的「8號箱旅遊生活館」贊助企業設計等四組。活動 獎勵各組獎項獎勵分別為金獎、銀獎、銅獎及二名佳作。初選將選出各類前五名將於設計節展出,邀邀請學會理監事進行評選與頒獎。

This award is giving to all the university students from Taiwan. It will include the Gold Medals, Silver Medals, Bronze Medals, Special Prize from Sponsorship of "Number 8 Live Style Store" and two Excellent Works.

預 期 效 益

一、透過兩位國際學者的專題演講,分享世界新興設計與跨領域教育

    思維,透過交流合作,共創設計教與學術知識創新,同步世界數

    位科技與設計之最新結合與發展,提升國際觀及國際交流能力,

    與國際接軌。

二、邀請國際學者、國內專家學者、產業界專家與會,透過六個主題

    之教學研討會,進行跨領域交流與整合,分享各系成功教學案例

    與方法,提升本校設計教學與研究領域的深度與廣度。

三、衍生相關設計活動,如接續之「國際設計節-預見未來」,邀請國際

    及台灣設計界大師於本校展出,提升師生視野與審美經驗。

四、藉由國際學者的文化在地之旅,促進學者們對台北、新竹文化的

    了解及智慧城市的能量,進一步後續之國際文化交流與合作。

五、透過本研討會,提升本學院培育全方位設計專業人才的決心,藉

    由整合本院七系+一學程跨域選修課程,協助學生擴展跨領域學

    習,各系師生可橫向跨系所的合作與整合,並有效整合空間與設

    備資源,積極落實院實體化。

六、朝向國內創新設計教育領導價值為標的前進:提升本校品牌價值、

    特色、排名,進一步提升招生效益。

七、中國科技大學規劃與設計學院為共同提攜高中職生,以新竹校區

    學習優勢,協同高中職校教師,提供學生移地學習,就各系特色

    課程展示,並邀請高、中職設計相關科主任、班導師及學生共同

    參訪,攜手讓高中職師生瞭解各系之教學特色及成果。

籌備委員、台灣數位媒體設計獎評審、貴賓CV資料

一、籌備委員:

大會榮譽主席           

俞明德校長

 

大會榮譽副主席

張偉斌副校長

廖憲文副校長

 

大會主席            

林珮淳院長

 

國際諮詢籌備委員

Mari Hulick、 Evgeny Svyatsky、 Gina Valenti

 

活動總召

吳博文主任

 

活動副總召

陳建勳助理教授、高偉峯講師

 

研討會計畫主持人

李炳曄助理教授、高偉峯講師

 

設計節計畫主持人

陳建勳助理教授

 

活動召集組

吳東昇主任、蕭興臺主任、 王明川主任、楊東華主任、 王昭旺主任、施登騰主任、 謝宗翰主任

 

活動副召集組

邱瑞深副主任、曹永平副主任、 李瑞翔副主任

 

企劃協同團隊

陳詠甄院秘書、許佩純院專任助理

 

預見未來國際邀請展策展團隊

林珮淳院長、Gina Valenti、 施登騰、劉祖昇、吳欣怡、 Gina Valenti

 

福爾摩沙影展策展團隊

李佳懷助理教授、Gina Valenti

 

主視覺設計

胡發祥助理教授

 

場佈組

高偉峯講師、陳建勳助理教授

 

文宣設計

胡發祥助理教授、高偉峯講師、陳建勳助理教授、凌鈺翔、蔡亮慈、李威、林家宏、陳若琪、王宜雯、鄭百惠、殷啟元

 

活動手冊設計

高偉峯講師、張瑞云、吳凝瑞

 

翻譯

李炳曄助理教授、楊衍畇助理教授、吳凝瑞

 

大師風雲榜影片剪輯設計

吳冠雄助理教授

 

影音特效團隊

謝宗翰學程主任、王聖傑

 

外賓接待

李炳曄助理教授、莊元薰助理教授、高偉峯講師、魏碩廷助理教授、吳凝瑞 

 

文宣

中國科技大學招生中心曾喜炤執行長、吳碧珠教授、吳博文主任、謝宗翰主任

 

拍攝團隊

施盈廷助理教授、林侃生助理教授、 廖瑋琦、劉衣琪 、曾靖雯、劉奕均

 

攝影剪輯團隊

台北校區 黃文龍助理教授、唐貰岡、盧靜瑜、邱仕媛、林哲敏

新竹校區 郭彥廷助理教授、鄭翕中、游翔閎、李軒慈

 

網頁設計團隊 

王曉今講師、林逸農助理教授、陳峰騰

 

花之光影異想世界創作團隊

施登騰系主任、李炳曄助理教授、陳韻如助理教授、林逸農助理教授、劉為開助理教授、劉柏麟、許大貴、呂珮瀅、曾陳昕、陳致中、曹芸嘉、謝炫谷、曾羽蓉徐瑄珮、游子函

 

 

CUTe未來之星設計獎執行團隊

李瑞翔副主任、邱瑞深副主任、曹永平副主任

 

台灣數位媒體設計奬策劃人

范銀霞助理教授

 

Open Lab開放實驗室執行團隊

李瑞翔副主任、邱瑞深副主任、謝宗翰主任、魏碩廷助理教授、陳韻如助理教授、黃文龍助理教授、郭彥廷助理教授

 

台北校區研討會執行團隊

建築系、土木系、室設系、視傳系、數媒系、互動系影視系、數位音樂學程代表老師及系學會幹部

 

新竹校區設計節執行團隊

室設系、視傳系、數媒系、互動系、影視系代表老師及系學會幹部

 

高中職活動安排策劃團隊 

邱瑞深副主任、施盈廷助理教授

 

研討會開閉幕表演

林育民、吳欣怡、李秉樺、數媒系新媒體展演班團隊

 

設計節開幕互動光影表演團隊

陳韻如助理教授、林逸農助理教授、劉為開助理教授

 

設計節閉幕表演組

Gina Valenti、李家祥、黃佩琪、郭為芃、王聖傑

 

二、2018台灣數位媒體設計獎評審:

 

徐道義 (世新大學數位多媒體設計學系教授)

朱文浩 (虎尾科技大學多媒體設計系副教授)

張登文 (雲林科技大學數位媒體設計系副教授)

王照明 (雲林科技大學數位媒體設計系副教授)

范國光 (雲林科技大學數位媒體設計系教授)

王年燦 (致理科技大學多媒體設計學系系主任)

賴淑玲 (僑光科技大學副校長)

陳俊宏 (亞洲大學視覺傳達設計學系講座教授)

陳冠君 (彰化師範大學美術系教授)

蔣世寶 (國立雲林科技大學視覺傳達設計系助理教授)

蔡子瑋 (國立臺中科技大學多媒體設計系副教授)

蔡明欣 (亞洲大學數位媒體設計系副教授)

陳昱宏 (臺北市立大學學習與媒材設計學系助理教授)

唐祥程 (萬能科技大學商業設計系講師)

劉家伶 (國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系副教授)

李守誠 (龍華科技大學多媒體與遊戲發展科學系教授)

徐成坤 (崇右技術學院創意商品設計系助理教授)

侯純純 (國立臺中科技大學商業設計系副教授)

劉勝雄 (萬能科技大學商業設計系副教授)

朱中華 (國立臺中科技大學多媒體設計系副教授)

鄭永熏 (建國科技大學數位媒體設計系副教授)

林珮淳 (中國科技大學規劃與設計學院院長)

許一珍 (國立臺北教育大學數位科技設計學系助理教授)

邱怡仁 (雲林科技大學數位媒體設計系副教授)

郭良印 (環球科技大學多媒體動畫設計學系助理教授)

三、研討會與會貴賓CV資料

 

1. 瑪莉‧哈利克Mari Hulick

具有豐富的出版設計經驗(包括印刷和電子媒體),是信息設計和空間圖學傳播之設計師和教授,同時為JfD and Associates聯合創始人,致力於幫助學生在這個具有挑戰性的新工作。

Specialties in Graphic Design, Information Design, Spacial Graphics, Curriculum Development, Presentation Communication designer and Professor with substantial experience in publication design (both in print and electronic media), information design, and spacial graphics. Co-Founder of JfD and Associates, an organization committed to aiding all students find their way in this challenging new job environment.

 

M.F.A. Northwestern University, Evanston, IL Post BA The School of the Art Institute of  Chicago, IL B.A. The University of Michigan, Ann Arbor, MI (selected post-degree training ) Institut de Recherche et d’Histoire des Textes/Bibliothèque Nationale de France Cours de Livres Enluminés, Bibliothèque Nationale (and) Musée du Moyan Age, Cluny Paris, France (2000) Cours de Civilisation Francaise de La Sorbonne, Université de  Paris, (2000)

Current Position — San Francisco State University

Associate Professor and Director, School of Design 2017—

The present Teaching Duties Include regular offerings:

DES 576 Practical Experience; Internship — Oversee student internships for credit. Aid students with presentation materials and professional relationships with businesses.

College Committees and Service to the School include:

LCA Finance, Equipment and Facilities Committee member, 2017—present

Fine Arts Operations Committee, 2017—present

Administrative Duties Include (as Director 2017 —present)

Manage department schedule - scheduling classes, faculty and facilities.

Hire Per-Course Faculty (Lecturers).

Advise students on their course of study and on career preparedness.

Manage department full time and student staff.

Work with University Development to raise funds and awareness of the School of Design Raise funding for special projects and initiatives.

Coordinate visiting designers and in-class sponsored projects.

Convene and lead a Design Advisory Board.

Initiate Marketing Campaigns including publications for exhibitions and special collections, social media outreach.

Convene and run regular Faculty Meetings in School of Design

 

2. 耶夫根尼.史瓦斯基Evgeny Svyatsky (AES+F)

  (特效導演 / 俄羅斯影像藝術團體)

AES & AES+F GROUP

ARZAMASOVA, TATIANA

Was born in 1955 in Moscow, graduated from Moscow Architectural Institute (MARCHI) – State Academy in 1978. Lives and works in Moscow.

Was occupied in conceptual architecture. «Grand-Prix» award winner of a jointly OISTT and UNESCO competition «Theatre of Future» (1979). Participated in conceptual architecture exhibitions in London, Paris and Venice.

EVZOVICH, LEV

Was born in 1958 in Moscow, graduated from Moscow Architectural Institute (MARCHI) – State Academy in 1982. Lives and works in Moscow.

Was occupied in conceptual architecture. Prizewinner of OISTT competition «The Tour Theatre» in Stockholm (1983). Participated in conceptual architecture exhibitions in Milan, Frankfurt-on-Main, Paris.

SVYATSKY, EVGENY

Was born in 1957 in Moscow, graduated from Moscow University of Printing Arts (department of the book graphic arts) in 1980. Lives and works in Moscow and New York. Was occupied with book and advertising design, poster and graphic art. Participated in international poster competitions, exhibitions of book illustration and design, graphic art. Worked as Creative and the Art Director in several publishing houses in Moscow.

FRIDKES, VLADIMIR

Was born in Moscow in 1956, lives and works in Moscow.

Had started career in 1990-s as a photographer of fashion. Had been published in magazines: VOGUE, Harper’s Bazaar, ELLE, Marie Claire, Sunday Times Style and

E Svyatsky, and Vladimir Fridkes。

 

3. 許素朱 Su-Chu Hsu

清華大學「藝術學院」院長

清華大學科技藝術研究中心 主任

清華大學藝術與設計學系、資訊系統與應用研究所、通識教育中心合聘教授

清大科技藝術學士班、跨領域碩士學程(藝術與創新科技組)籌設負責人

台灣大學資訊網路與多媒體研究所教授(兼任)

FBI Lab實驗室主持人 (1998~今)

SASFAB創客聯盟 總計畫主持人(2015~今)

台灣科技藝術學會理事

文化部文化科技諮詢會委員

財團法人臺灣生活美學基金會董事(文化部空總文化實驗室)

人權教育基金會董事

 

4. 林詠能 Prof.Yung-Neng LIN

國立臺北教育大學文化創意產業經營學系教授

教育部智慧博物館專辦主持人

博物館與文化總編輯

政府文化統計主持人

台灣經濟研究院兼任研究員

Professor, Cultural and Creative Industries Management, NTUE

Director, PO, Intelligent Museum, MoE

Editor-in-Chief, Journal of Museum and Culture

Director, Cultural Statistics, Taiwan

 

5. 林珮淳Pey-Chwen Lin

林珮淳獲國立澳大利亞沃隆岡大學藝術創作博士,現任國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系教授暨林珮淳數位藝術實驗室主持人。曾任台灣女性藝術學會理事長,出版第一本台灣女性藝術書籍《女藝論》,2010年起推動台灣數位藝術脈流研究與系列展覽,出版第一本台灣數位藝術書籍《台灣數位藝術e檔案》。作品展於國內外重要藝術中心如:紐約皇后美術館、法國 Exit and Via 藝術節、波蘭媒體雙年展、阿根廷404國際電子藝術節、台北雙年展、台灣雙年展、登陸新加坡國際藝術博覽會、台灣國立美術館、台北市立美術館、高雄市立美術館及台北當代藝術館等。作品被收錄於重要藝術相關書籍如:《英國女性藝術美學期刊》、《台灣當代女性藝術史》、《台灣當代裝置藝術》、《台灣當代藝術》、《台灣當代美術大系》、《數位藝術概論》、《台灣美術史》、《數位美學》、《高中美術課本》、《台灣當代藝術名人錄》、《台灣美術史綱》、《藝術概論》、《台灣數位藝術e檔案》、「中國當代藝術年鑑」、「亞洲名人錄」等,其他等報章雜誌與媒體報導超過百項,為陳瓊花教授國科會計畫及書籍《藝術、性別與教育-六位女性播種者的生命圖像》被研究對象之一。林珮淳作品《夏娃克隆系列》收錄於藝術家雜誌出版的《台灣當代美術通鑑—藝術家雜誌40年版》焦點作品、澳洲agIdeas國際藝術與設計研討會焦點作品、英國牛津大學國際研討會焦點作品、美國Ignite全球女性美術館專欄報導等。

Pey-Chwen Lin received her doctorate degree in Creative Arts from the University of Wollongong in Australia. Currently, she is the director of the Digital Art Laboratory and a professor in the Department of Multimedia and Animation Arts at National Taiwan University of Arts. Since 2010, Lin has been advocating for research and exhibitions of digital art in Taiwan. She also published the first digital art book in Taiwan, titled Taiwan Digital Art E-Files. She has served as a judge for various competitions such as Taipei Digital Art Award, K.T. Art Award, Taiwan Art Award, Seoul International Cartoon & Animation Festival, and AustraliaagIdeas International Design Competition, JAGUAR Asia Tech Art Prize, International juror member for Accelerate@CERN Taiwan, a competition jointly organized by the Ministry of Culture and the European Organization for Nuclear Research (CERN), etc. Her work has been exhibited in major art venues and museums all around the world such as Queens Museum in New York, The Globe Museum of Women’s Ignite project in USA, Exit and Via Art Festival in France, WRO Media Art Biennale in Poland, 404 Art Festival in Argentina, Italy and Moscow, Taipei Biennial, Taiwan Biennial, Art Stage Singapore, National Taiwan Museum of Fine Arts, Taipei Fine Arts Museum, Kaohsiung Museum of Fine Arts, The Museum of Contemporary Art Taipei, etc. In 2015, Lin and her work were featured in a 40 year edition of Chronicles of Contemporary Taiwanese Art, published by Artist Magazine.

 

2017~迄今 中國科技大學講座教授兼規劃與設計學院院長

2003~2017 國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術學系(所)專任教授數位藝術實驗室

          主持人

2017「威尼斯雙年展」,Zattere Studio,威尼斯,義大利

2017「Douro國際版畫雙年展」,斗羅,葡萄牙

2015「末日感性:臺灣新媒體藝術展」,台北市立美術館,台北

2015「與時代共舞—《藝術家》40年台灣當代美術」,高雄市立美術館,高雄

2014「404科技藝術節」,Platforma,莫斯科,俄羅斯

2014「女人 - 家:以亞洲女性藝術之名」國際展,高雄市立美術館,高雄

2014「Raising the Temperature」國際展,皇后美術館,紐約,美國

2013「後人類慾望」,台北當代藝術館,台北

 

2017 Chair Professor and Dean of College of Planning and Design, China University

     of Technology

2003-2017 Professor of Dept. Multimedia and Animation Arts, Director of Digital

         Arts Lab. National Taiwan University of Arts

2017 “3drt Global Print 2017", Douro, Portugal

2017” La Biennale di Venezia”, Zattere Studio, Venice, Italy

2015 “The Apocalyptic Sensibility: The New Media Art from Taiwan”, Taipei Fine Art

     Museum, Taipei, Taiwan

2015 “Dancing with Era-40 Years of Taiwan Contemporary Art”, Kaohsiung Museum of

     Fine Arts, Kaohsiung, Taiwan

2014 “Revelation of Eve Clone III”, “Portrait of Eve Clone”, 404 International Festival

     of Art and Technology, Platforma, Moscow, Russia

2014 “Revelation of Eve Clone IV/V”, Kaohsiung, Kaohsiung Museum of Fine Art,

     Taiwan

2014 “Revelation of Eve Clone IV”, ‘Raising the Temperature’International Art

     Exhibition, Queens Museum of Art, New York, USA

 

6. 薛文珍Wen-Jean Hsueh

2016成為臺藝大首位來自科技界的副校長,文化科技跨界創新。

2014年應邀於德國工研院Fraunhofer演講,多年來跨界刺激研發組織與產業轉型

     的實驗歷程,成為世界級研發機構的借鏡。

2004年共同創辦工研院創意中心並擔任中心主任至2013年,帶領團隊在科技與

     產業的基礎上,從趨勢、需求到內探,創造以人為本的獨特價值。

2012年中國工程師學會選出101年來首位女性理事迄今。

2006年因工研院創意中心在華文世界的指標意義,應邀成為奧地利林茲電子藝術

     節Ars Electronica 26年來首位台灣講者。

1993年美國加州理工學院(Caltech)機械工程博士。

2014-2016年主持經濟部「解密科技寶藏」三次年度科技專案虛實融合策展,以 

         體驗者回饋為十數家研發法人之成果注入人文與市場價值觀點,結合

         科技、設計、藝術、市場行銷、傳播與研究,為科技與創意跨界人才

         提供舞台與歷練。

2008-2011年策劃工研院創意中心整合設計師與藝術家於台北國際花博會夢想館

         吸引104萬人,輔助台北市引發300億台幣經濟效益,獲得國家產業

         創新獎。

2004-2011年主持新世代創意聯盟,帶領產業界與美國MIT Media Lab交流合

         作,與三陽工業共同發表RoboScooter概念車。

1999-2001年領導工研院光電所團隊與美國MIT合作研發3D Display及3D

         Camera,獲工研院前瞻研究傑出獎,成為後來技術移轉產業界進入3D

         領域的根本。

1999-2001年領導工研院光電所團隊與MIT合作研發3D Display及3D Camera,

         獲工研院前瞻研究傑出獎。

 

7. 龔仁文Gary Gong

澳門科技大學工商管理博士 (2006~2010)

美國史丹福大學商學院 Executive Program for Growing Companies (2002)

美國史蒂芬理工學院(Stevens Institute of Technology)管理科學碩士 (1980~1981)

國立成功大學統計學士 (1973~1977)

資育股份有限公司董事長 (2014.7~2017.6)

台灣科技化服務協會(itSMA)理事長 (2013~迄今)

工業局台日產業合作推動辦公室(TJPO)副執行長 (2012~迄今)

經濟部數位內容推動辦公室主任 (2010.07~迄今)

資訊工業策進會副執行長 (2008.10~2016.09)

Doctor of Business Administration, Macau University of Science and Technology, Macau, China

Executive Program for Growing Companies, Stanford University, USA

M.S., Management Science, Stevens Institute of Technology, USA.

B.S., Statistics, National Cheng-Kung University, Taiwan

Executive Vice President, III (2008-2016)

President, WCIT 2017 Executive Committee (Since 2015)

Chairman, Inspiring Super Ideas (ISI), Inc. (Since 2014)

Chairman, Digital Transformation Association (DTA) (Since 2013)

Director, Digital Content Promotional Office, MOEA (since 2010)

 

8.王鼎銘 Ding-Ming Wang

現職為國立清華大學學習科學與科技研究所教授,他曾借調科技部擔任參事兼駐捷克代表處科技組組長,借調玄奘大學擔任副校長並於2010年就任玄奘大學校長。他在擔任校長期間,籌設玄奘大學設計學院。他畢業於台灣師範大學,在美國馬里蘭大學獲得碩士以及博士學位。擔任國立新竹教育大學藝術與設計系教授,並兼任過課外活動主任,進修部主任和總務長。他曾籌設數位學習科技研究所並擔任所長。他主要研究領域包括科技教育,藝術與創意,科技科學與社會,數位藝術教育。他多次獲得國科會多年期研究計畫。他的研究主要集中在數位學習和課程評量,科技藝術和遊戲學習美學理論的交互性。目前主要研究主題為圖像學習領域,嘗試瞭解學生對數位圖形的辨識與認知對於學習的影響。

Ding Ming Wang is currently a Professor in the Institute of Learning Sciences and Technologies, National Tsing Hua University

He was the Counselor in Ministry of Science and Technology and Director of Division Science and Technology in Taipei Economic and Cultural Office in Prague from 2014 to 2016. Before that he was President(2010 to 2013) and Vice President for Academic Affairs (2007-2009) and Provost (2009) and the Professor of Visual Graphics Communication(2007-2013) at Hsuan Chuang University. He has established College of Design during his presidency term (2010-2012).

He received his Bachelor degree from National Taiwan Normal University (1983) and his Master (1989)and Ph.D. degree(1992) in Technology Education from the University of Maryland at College Park, USA.

After he received his Ph.D., Wang joined the National Hisnchu Teachers College Faculty as Associate Professor in the Department of Arts and Crafts(1992-1994), arising rapidly to become a Director of Student Activities (1994-1995), Director of the Division of Continuing Education (1995-1997), and Dean of General Affaires (1997-1999). He initiated and chaired the Graduate Institute of eLearning at National Hsinchu University of Education from 2005 to 2007.

Along the way, he published widely in technology education, computer graphics, and art education journals. He received several National Science Councils grants, supervised several theses, and held a number of key positions in the committees and on influential university committees.

Professor Wang’s major research interests include Technology Education, art and creativity, STS and general education, Digital art education, During the last decade his research has focused on learning and curriculum in particular, the interactivity in digital art and the game learning aesthetics theories. Another enduring interest of Prof. Wang’s is in the area of image learning, which is the attempt to formalize what student percept and prospect from digital graphics.

 

9. 施登騰Deng-Teng Shih

曾執行多部文物鑑定系列DVD的編導與剪輯,台北故宮e學園陶瓷史課程編撰等工作,致力於推展中國器物藝術史的數位內容之教育與與商業應用。目前獲政府經費補助與產學合作案的研究重點為:以擴增實境Augmented Reality 與浮空投影Holographic Projection 技術所進行的遊戲化閱讀(Gamified Reading)、AR導覽(AR-T: AR Touring)、G.A.M.E. 遊戲化擴增娛樂( Gamified AR/MR Entertainment)、內容轉譯研究,並且仍持續古器物美術史的寫作與研究。

At present, the granted researches are aim to develop application on the following categories: Gamified Reading, AR-T (AR Touring), AR augmented reality and floating projection holographic projection technology), G.A.M.E. Gamified AR / MR Entertainment/Exhibition/Education, Multimedia Storytelling, and the writing and research of ancient Chinese art history.

 

10. 邱誌勇Chih-Yung Chiu

現為國立台灣師範大學美術系教授,曾為北京師範大學—香港浸會大學聯合國際學院文化與創意學部院長、媒體藝術與設計系主任,同時為台灣財團法人台北數位藝術基金會監事、台灣科技藝術學會理事長。近年成為台灣新媒體藝術領域策展人、評論人與評審。

Professor in Department of Fine Arts at National Taiwan Normal University. He is also the inspector of Digital Art Foundation Taipei and the Director-general of Taiwan Art and Technology Association. In the past few years, Prof. Chiu was the Dean of Division of Culture and Creativity, and the Program Director of Media Arts and Design at BNU-HKBU United International College (UIC). Prof. Chiu is also a prolific writer and participates in many curatorial works in new media arts area.

11. 李炳曄Ping-Yeh Li

1981年生於台灣高雄,作品融合藝術造型涵養、數位科技、創客自造者精神,是台灣新媒體藝術家及學者,目前於中國科技大學互動系擔任助理教授,致力於新媒體藝術、互動設計之創作與教學,也於國際研討會發表研究著作,專長領域包含開放原始碼文化、互動設計、數據可視化、新媒體藝術、媒體考古學。

Born in Kaohsiung, Taiwan in 1981 is a Taiwanese new media artist and scholar. His work is the integration of art, digital technology and maker practice. Ping-Yeh is currently an assistant professor of Department of Interactive Entertainment Design at China University of Technology. He is dedicated to the practice and education of new media art and interaction design, as well as publishing research works in international conferences. His field of expertise includes open source culture, interactive design, data visualization, new media art, and media archeology.

 

12. 王照明Chao-Ming Wang

1993年台灣交通大學資訊工程博士,目前任教於國立雲林科技大學數位媒體設計系,主要研究為電腦視覺、互動多媒體設計、人機介面設計、以及互動數位藝術。

He received the Ph.D degree in computer science and information engineering from National Chiao Tung University of Taiwan in 1993. He currently teaches at Department of Digital Media Design, National Yunlin University of Science & Technology. His research interests include computer vision, interactive multimedia design, human-computer interaction, and interactive art.

 

13.曾鈺涓Yu-Chuan Tseng

國立交通大學應用藝術研究所博士,研究方向為數位互動藝術創作與理論。1998年開始從事數位藝術創作;2002年開始以進行互動藝術創作;2003年思考數位時代中「人」的存在狀態。2003年台北市立美術館《Let’s Make ART》個展,是台灣第一個於美術館進行的網路及時互動創作。2007年開始以女性藝術與科技藝術為主題的策展項目。2012台北市政府文化局委託研究出版「生命的對話-陳澄波與蒲添生」(蒲添生雕塑紀念館編)一書,並參與Leonardo國際期刊之國際數位藝術白皮書撰寫計畫。2015年擔任JAGUAR科技藝術獎複賽與決選審查委員。2018年受邀北京航空航天大學文化與傳播學院訪問學者。

 

14. 張裕幸Yuh-Shihng Chang

Degree: Ph.D. in Management Technology Graduate School of National Taiwan University of Science and Technology.

Specialty: Interactive media design, Web design, Animation narrative.

Position: Associate professor of Asia University, Taiwan / The Secretary General of Taiwan Associate of Digital Media Design.

Exhibited experiences: “a large color design - Taiwanese people streaming exhibition” in Kaohsiung (2009), “digital pop art” in Taipei (2010), “Transboundary-Collision” in Shih Hsin University(2015), “Floating-Digital Narrative ” in Shih Hsin University(2016).

 

15. 吳東昇Dong-Sheng Wu

工學博士,曾任研發、人資部門位主管;專長為綠建築生態設計,永續規劃與優化設計、營建材料與施工。

Ph. D., has a director of Division of Research & Development and Personnel Department, specializes in eco-design of green buildings, sustainable planning and optimization design, construction materials and engineering.

 

16. 李文勝Wen Sheng Lee

李文勝建築師事務所主持人

博勝設計主持人

逢甲大學建築及都市計畫研究所碩士

大葉大學空間設計系講師

中國科技大學室內設計系講師

基隆市城鄉風貌計畫審查委員

第五屆台灣住宅建築獎初選評審

高雄市園冶獎評審

國內獲獎

2018 TRAA 第六屆台灣住宅建築獎首獎

第一屆 ADA 新銳建築獎

國外獲獎

義大利 Dedalo Minosse、德國 iF 建築獎、日本 Good Design、德國設計獎、亞洲最具影響力設計優異獎

CEO and Chief Architect of Wen Sheng Lee Architects and Planners / Present

CEO and Chief Designer of Person Design / Present

Master Degree of Architecture & Urban Planning from Fon Chai University

Assistant Professor of Spatial Design at Da Yeh University

Assistant Professor of Interior Design at China Technology University

Plan Examiner of Keelung Municipal Landscape & Environment Office

Judge of 5th Annual Taiwan Residential Architecture Award

Judge of Kaohsiung City Landscaping Design Award

Awards in Taiwain

2018 TRAA Taiwan Residential Architecture Award

1st ADA Awards for Emerging Architects

Awards

Dedalo Minosse Special Mention Award (Italy), iF design award in Architecture (German), Good Design Award (Japan), German Design Special Mention Award (German), Design for Asia Award (Hong Kong)

 

17. 吳韻吾Yun-Wu Wu

國立台灣科技大學博士

建築師

專長:智慧建築/建築節能科技、營建與物業管理、工程教育、建築設計

Ph.D National Taiwan University of Science and Technology

Architect Engineering Education、Smart buildings、Building Energy Saving Technology、Construction and Property Management、Architectural Design

 

18. 何明錦Ming Chin Ho

台灣建築學會會士(2013-)

內政部建築研究所:所長、副所長、主任秘書、安全防災組長 (1996-2016)

中華大學:教授兼建築與規劃學院院長 (2010-2011)

台灣省政府住宅及都市發展局:捷運工程處長、北區工程處長、林口新鎮開發工程處處長(1991-1996)

專業領域:智慧綠建築及智慧城市與社區規劃/建築與都市防災/都市規劃與社區開發/營建法規/契約與規範。

Fellow, Architectural Institute of Taiwan (2013-)

Director General (May 2011-Feb 2016, May 2006 -Feb 2010), Deputy Director General, Secretary General, Director of Disaster Prevention Division (May 2006-Dec.1996) Architecture and Building Research Institute, Ministry of the Interior.

Professor and Dean of Architecture and Planning College, Chung-Hua University (Feb 2010-Jan 2011)

Director of MRT Engineering Department, Director of North Region Construction Engineering Department, Director of Linkou New Town Development Department, (Jan.1991-Dec.1996), Housing and Urban Development Bureau, Taiwan Province Government.

Specialty:

Intelligent Green Building and Smart City Planning, Building and Urban Disaster Prevention, Urban Planning and Public Housing Community Development, Building Act and Technical Regulation, Construction Contract and Specifications.

 

19. 林弘壹Hung-I Lin

建築師高考及格

102年台灣住宅建築獎首獎
103-105年東南科技大學兼任講師

106年中華民國第15屆傑出建築師事務所 合夥建築師

現任(Current)上承建設董事

Architect of higher examination

First prize of the 2013 TRAA TAIWAN RESIDENTIAL ARCHITECTURE AWARD)

Adjunct Lecturer of the Tungnan University

Architect of the Outstanding ASSOCIATES ARCHITECTS & PLANNERS 2017

Director of Sun Chen Construction Co., Ltd.

 

20. 邵棟綱Tung-Kang Shao

邵棟綱建築師事務所主持建築師 

臺中市大台中建築師公會副理事長

逢甲大學副教授    

台中市都市計劃.區域計劃委員台北市財政局促參委員會委員

台北市投資審議諮詢委員會委員 

國家都市計劃高等考試及格 

國家建築工程高等考試及格 

國家建築師高等考試及格 

2017 第 15 屆中華民國傑出建築師 

Principal Architect at Shao, Tung Kang Architects

Vice President at Great Taichung Architects Association

Associate Professor in Feng Chia University

Urban Planning, Regional Planning Committee in Taichung

Promotion of Private Participation Committee in the Ministry of Finance in Taipei

Investment Review Advisory Committee in Taipei

Licensed Urban Planning Engineer in Taiwan

Licensed Architectural Engineer in Taiwan

Licensed Architect in Taiwan (Certification of Architect for National Examination)

The 15th Outstanding Architects Award 2017 in Taiwan

 

21. 王昭旺Chao-Wang Wang

澳洲國立Deakin University藝術與教育學院-數位媒體傳播博士。

美國密蘇里州Lindenwood University-大眾傳播研究所碩士

中國科技大學傳播藝術系助理教授。

行政院勞委會全國技術士技能檢定評審委員。

中華民國剪輯協會執行顧問及講師。

2011行政院環保署「百年優質社區環境保護」攝影比賽金牌獎。

2011台北市社會局志願服務攝影比賽佳作。

2010台中市扶輪社地球環保攝影比賽銀牌。

2010行政院勞委會多元就業方案幸福廣角攝影比賽優選。

2009國科會台灣數位典藏計畫「記憶與光點」數位島嶼攝影優選獎。

 

2012 PhD of Digital Media Communication, Faculty of Arts and Education, National Deakin University, Australia

1999 Master of Video & Documentary Production, Mass Communication College, Lindenwood University, USA

 

22. 張世儫Simon S H Chang

2009-2018開南大學 電影與創意媒體學系創系系主任

2007-2009開南大學 資訊傳播系所長/系主任

2007-2008崑山科技大學 創意媒體學院 媒體藝術研究所/視覺傳達設計研究所專任

教授

2006-2007崑山科技大學 創意媒體學院院長

2006-2007崑山科技大學 創意媒體學院 媒體藝術研究所專任教授兼所長

影視獎項Award

2001「Mr..Com之死」金鐘獎最佳單元劇編劇Best Screenplay (製作人/編劇/導演) 2001「Mr..Com之死」金鐘獎最佳美術指導Best Art Direction (製作人/編劇/導演) 2001電影「夜奔」第四十六屆亞太影展最佳音樂獎(製作人)

2001電影「夜奔」第十一屆日本福岡亞洲影展華語電影專題(製作人)

2001電影「夜奔」第十五屆瑞士佛瑞堡國際影展長片觀摩單元(製作人)

2001電影「夜奔」第三屆法國杜維爾亞洲影展亞洲影片觀摩單元(製作人)

 

23. 黃峻詳Shawn Huang

2002-2007 美術碩士,電影動畫所:電腦動畫

2002 - 2007羅徹斯特理工學院,美國紐約,學士,

1997-2001工業設計學系,國立成功大學,台南,

1997 - 2001中國科技大學  (Feb. 2017 – 現在)

得獎:27屆馬來西亞電影節(Festival Filem Malaysia 27)年度最佳視覺特效獎

專長:

3D generalist

視覺開發

組織管理與溝通

前製:特效鏡頭設計與規劃, previs製作

拍攝:跟拍現場視效指導, 場地規劃丈量, HDR環境與素材拍攝, mocap 指導

後製:scheduling, training and guiding a team working for multiple disciplines, both upstream and downstream, including tracking, modeling, texturing, rigging, animating, dynamics, lighting, rendering and compositing.

 

24. 陳儒修Ru-Shou Robert Chen

現任教於國立政治大學傳播學院廣電系,並擔任廣電系系主任兼傳播學院大學部副院長。著有《穿越幽暗鏡界:台灣電影百年思考》、譯有《電影理論解讀》等書。

Is a professor at the Department of Radio-TV, College of Communication, National Chengchi University. He currently acts as Chairperson for the Dept. of Radio-TV, and Associate Dean for the College of Communication. His publications include Looking through Screen Darkly: One Hundred Years of Reflection on Taiwan Cinema and translation of Film Theory: an Introduction.

 

25. 張維忠Wei-Chung Chang

美國賓州州立大學(PSU)藝術教育哲學博士

國立臺灣藝術大學多媒體動畫藝術學系主任兼所長

2017臺灣動畫盃影展共同策展人

澳門當下未來影展共同創辦人/策展人

國立臺灣藝術大學視覺傳達設計學系講師

國立臺灣藝術大學創新育成中心主任

皮克斯動畫工作室(PIXAR)燈光師/模型師

Ph. D. in Art Education, The Pennsylvania State University, USA

Head of the Department of Multimedia and Animation Arts, NTUA

Curator, 2017 Taiwan ANICUP Animation Festival

Co-Founder & Curator, Macau PRESENT x FUTURE Film Festival

Lecturer, Department of Visual Communication Design, NTUA

Director of the Innovation Incubation Center, NTUA

Technical Director, PIXAR Animation Studios, USA

 

26. 李和莆Wen-Pin Hope Lee

於2006年榮獲新聞局舉辦第十七屆【金曲獎】-『傳統暨藝術音樂作品類-最佳作曲人獎』殊榮,2007年再度以「水鬼城隍爺-艋舺過水霞海城隍-數位音樂劇場-五幕舞劇(2006)」入圍第十八屆【金曲獎】-『傳統暨藝術音樂作品類-最佳專輯製作人獎』,2013與財團法人中央廣播電臺合作的「幸福進行曲」拿下第48屆廣播金鐘獎。自幼學習鋼琴,由賴秋鏡老師啟蒙;十七歲時由林進祐教授啟蒙理論與作曲課程。隨後進入國立臺灣師範大學音樂系,先後隨曾興魁、陳茂萱及陳樹熙教授學習。1993年負笈美國麻州波士頓大學(Boston University)繼續攻讀作曲及音樂理論,隨美國即興音樂創作前鋒,佛斯 (Lukas Foss, b. 1922 ―2009)、希臘現代音樂之父,安東尼奧(Theodore Antoniou, b. 1935 ―)以及波士頓大學音樂系作曲組主任,瑪利曼(Majorie Merryman, b. 1951 ―)等大師學習,於1999年1月取得音樂藝術博士學位(DMA),2013獲選為美國波士頓大學維基百科網站(BU WIKI)唯一臺灣知名校友(Notable Alumni)。

 

27.謝宗翰Tsung-Han Hsieh

現任中國科技大學數位多媒體設計系、學士後數位音樂音效學位學程專任助理教授,以及國立台灣師範大學、輔仁大學音樂系音樂研究所兼任助理教授、德國Steinberg數位音樂國際認證講師,並於2013年通過教育部與卓越計畫延攬及留住特殊優秀人才方案。具藝術碩士與音樂學士學位,畢業於國立東華大學-藝術創意產業學系碩士班、輔仁大學-音樂系應用音樂組,並於2005年獲築夢計畫公費徵選赴美國柏克里音樂學院進修。本身對數位音樂及台灣音樂文化研究甚感興趣,長期與電視公司、媒體產業合作配樂,以及唱片的製作與編曲,所製作與參與製作作品曾入圍金曲獎、金鐘獎等。

 

28.劉家伶 Cha-Lin Liu

美國加州大學洛杉磯分校 音樂藝術博士(D.M.A.)

德國國立柏林高等音樂院 鋼琴演奏博士(Konzertexamen)博士

2008以「駐地藝術家」的殊榮,受邀參加第四屆泰國作曲音樂節,於Burphara

大學國際會議廳演出美國聖地牙哥大學教授 Chinary Ung 的鋼琴獨奏曲

「七鏡」。

2007受邀與曼哈頓室內樂團(Manhattan Chamber Orchestra)於紐約合作演出巴哈d

小調三鋼琴協奏曲 BWV 1063,擔任鋼琴獨奏部分。

2007受邀與奧地利維也納樂團(Wiener Residenz Orchester)於維也納合作演出莫札

特第25號C大調鋼琴協奏曲KV 503,擔任鋼琴獨奏部分。

2007於美國加州大學洛杉磯分校荀白克廳(UCLA Schoenberg Hall)舉辦個人獨奏

    會。 

2006與UCLA Philharmonia 於洛杉磯UCLA Schoenberg Hall合作演出莫札特第

25號C大調鋼琴協奏曲KV 503,擔任鋼琴獨奏部分。

 

29. 徐玫玲Mei-Ling Shyu

現為輔大音樂學系專任教授,於2010-2016擔任輔大音樂學系主任。

出生於臺北,畢業於國立臺灣師範大學音樂學系與德國漢堡大學音樂學研究所,獲哲學博士,主修系統音樂學,副修歷史音樂學與社會學。研究主題從西方歌劇發展、西方音樂美學之議題到音樂與政治之交互關係、音樂評論等。對臺灣議題亦是長期關注,涵蓋流行音樂之發展、臺灣音樂教育與社會變遷的關係和臺灣當代作曲家之研究,並發表相關的學術論文與專書,更為《臺灣音樂百科辭書》(遠流,2008) 之〈流行篇〉主編,且撰寫百餘辭條。

Dr. Shyu, Mei-Ling is Professor of Music Department at Fu-Jen Catholic University. Her research fields focus on Pop Music, Performance and Culture, Music and Politics, Aesthetics of Music, and Music Criticism.

She takes interest in the topics of music in Taiwan, especially on popular music, contemporary music and the relationship between musical education and social changes etc. She also delivers academic papers on these subjects. Besides, she had joined the editor board to publish the Encyclopedia of Taiwan Music and was in charge of the part on “Popular Music”.

 

30. 曹登昌Teng-Chang Tsao

台灣橫跨流行音樂及傳統音樂的製作人,並擁有六座金曲獎的得主,目前為詮釋音樂負責人,參與大量音樂製作、錄音、混音工程及節目製作。

 

31. 楊衍畇 Yunnia Yang

國立台灣藝術大學雕塑系兼任助理教授

第34屆義大利阿索洛國際藝術影展國際評審團主席

第35屆義大利阿索洛國際藝術影展國際評審暨影展主題展策展人

重要策展經歷:

策展研究計畫「俄羅斯與東歐當代藝術之後現代情境研究」(2011迄今:俄羅斯、匈牙利、德國、巴爾幹地區當代藝術中心)

末日感性:臺灣新媒體藝術(2013波蘭媒體雙年展、2015北美館)

「危奇觀」國際創意影像展(2014台北當代館、2015國際巡迴)

TAIWAN VIDEA台灣前衛影像展(2015-2017國際巡迴)

纖動-生態作為動詞(2017台藝大有章藝術館)

Adjunct Associate Professor, Dept. of Sculpture, National Taiwan University of Arts

President of the International Jury Board, 34th Asolo Art Film Festival (Italy)

International Jury, 35th Asolo Art Film Festival (Italy)
Representative Curatorial Projects:

Curatorial Research on Postmodern Condition of Eastern Europe and Russia (2011~)

The Apocalyptic Sensibility: The New Media Art from Taiwan (2013 WRO Media Art Biennale, 2015 Taipei Fine Art Museum)

Imagining Crisis (2014 MOCA Taipei, 2015 Serbia, Bulgaria, Poland, Colombia, Italy)

Taiwan VIDEA (2015-2017 Italy, Germany, Croatia, Slovenia, Macedonia)

Fibering- Eco as a Verb (2017 Yo-Chang Art Museum, NTUA)

 

32. 吳博文Po-Wen Wu

1998 中原大學商業設計系學士畢業

2001 國科會九二一震災重建地方產業視覺形象設計計畫 專任助理

2002 309設計工作室總監

2004 中原大學商業設計研究所碩士畢業

2004 翰邑視覺創意設計執行總監

2007 木通生物科技股份有限公司行銷企畫經理

2008 正翰科技股份有限公司資深設計工程師

2010 中國科技大學視覺傳達設計系專案講師

2012 中國科技大學視覺傳達設計系專案專技助理教授

2013 中國科技大學視覺傳達設計系專任專技助理教授兼副系主任

2015 中國科技大學視覺傳達設計系專任專技助理教授兼代理系主任

1998 Bachelor of Commercial Design, Chung Yuan Christian University

2004 Master degree of Master of Fine Arts Design, Chung Yuan Christian University

    Graduated

 

33. 程湘如Stony Cherng

頑石文創開發顧問股份有限公司 創意總監/創辦人

許願瓷品牌經營 顧問

鶯歌陶瓷博物館  諮詢委員

文化部輔導「圓夢計畫」 評審委員

文化部「輔導藝文產業創新育成輔助計畫」 評審委員

天工開物文創商機研習團 臺灣區負責人

教育部技職院校技研中心人才培育計畫 審議委員

臺灣OTOP產品設計獎 評審委員

中華文化促進會文化名鎮協作體特聘專家

中華平面設計協會 創辦人/榮譽理事長

中央美院設計管理研究生  外聘教授/2018

Stony Image  Creative Director/Founder

Promisewish  Consultant

New Taipei City Yingge Ceramics Museum   Advisory Committee

Ministry of culture Republic of china(Taiwan) Coaching "Dream Dream Program"  Review committee

Ministry of culture Republic of china(Taiwan) Coaching Arts Industry Innovation Training Program  Review committee

Tiangong Kaiwu Wenchuang Business Opportunities Research Group  Taiwan area manager

Department of Education, Vocational and Technical Colleges, Department of Education, Personnel Incubation Program, Research Committee

Taiwan OTOP Product Design Award Jury member

China Culture Promotion Association Cultural Town Cooperation Specialist

China Graphic Design Association  Founder / Honorary Director

Graduate School of Design and Management, Central Academy of Fine Arts External Professor/2018

 

34. 胡發祥Fa-Hsiang Hu

曾在4A廣告公司從事廣告創意及設計超過二十年,目前也跨足平面設計類、創意商品設計類與在大學相關科系教學。

☆曾獲得多項國內廣告類獎項與國際第一等平面設計大獎,例如:英國D&AD專業鉛筆獎、紅點設計best of the best最佳大獎、倫敦國際廣告Gold金獎及Silver銀獎、波蘭華沙國際海報雙年展.....等近百項。

☆2016年獲教育部技職教育的最高榮譽「技職之光」獎項。

Fa-Hsiang Hu is a designer, creative director and educator. He is an assistant professor of Department of visual and communication design at China University of Technology and also is a Director of Taiwan Graphic Design Association / Director of Taiwan Posters Design Association.

Hu's works has been recognized by the Taiwan Visual Design Award, and numerous awards from leading design organizations and publications worldwide, including D&AD Awards, London International Awards, Red Dot Communication Design Award, Communication Arts, Golden Pins Awards, Hong Kong Designers Association, IDA and Graphis,… etc. As well as his posters were won and selected into the international poster biennales in Warsaw, Bolivia, Macau,… etc.

 

35. 何清輝Cinghuei He

以業界專家獲邀擔任教育部科大、綜合大學相關領域評鑑,自民國85年至104年總計評鑑、訪視或再評鑑達五十多校、七十多系所。唯一以廣告、創意、設計品牌、行銷、全行銷(TOTAL SOLUTION)擔任專兼教師跨域教學,促進產學互動,包括台師大、台藝大、亞洲大學、台科大、文化大學、世新大學、台中科技大學等相關系所,長達30餘年,至今亦然。

經濟部頒發第一屆傑出廣告創意楷模

第四屆十大技術楷模獲李登輝總統頒贈

經濟部國貿局建國百年百大品牌複決選評審委員

北市府申請世界設計之都W.D.C.專案諮詢委員、審查委員

教育部科技大學視覺傳達、商業設計相關科系評鑑委員

高教司綜合大學評鑑委員

國家金典設計獎諮詢委員、決選評審

經濟部部第一届金典概念獎决審主任委員

1996年第四屆十大技術楷模在李登輝總統頒獎後,至今仍是唯一因「廣告創意」

     相關性而得獎者。

2011年11月獲蕭副總統頒發建國百年廣告終身成就獎\

2011 年ICOGRADA 世界平面設計社團主席頒發Achievement Award

2011 工業局台創中心2011ida 世界設計大會審查委員視覺發展副召集人

2013年獲邀文化總會第七屆總統文化獎提名委員暨初審召集人、複審評審委員

2015第34屆新一代設計展決選評審召集人、2015金典新秀獎評審

 

36. 施令紅Ling-Hung Sophia Shih

現任國立台灣師範大學設計系專任教授,在視覺傳播,海報設計、電腦繪圖及應用,及視覺符號學方面,有超過二十年的教學經驗。

在視覺符號學及城市文化設計方面的研究,獲得國際間廣汎肯定。作品簡潔有力具國際性,又流露出女性特有的細膩表現與思考性。

發表超過 200 件海報設計作品,並獲得超過 50 個國内外獎項。

活躍於國內外展覽及設計活動,並擔任多項重要活動主持人,展覽策展人,及競賽評審。多次擔任國内外重要設計團體負責職務。 


Over 20 years of teaching experience in prestige Taiwanese national universities in the field of  Visual Communication Design, Poster Design, Computer Graphics & Applications, and Visual Semiotics

Internationally recognized in the study of visual semiotics and urban designs, expressing her vision of simplicity and universal design with a feminine touch

Over 200 published poster designs, with over 50 national and international awards and honors

Actively involved in numerous national and international exhibitions and events. Frequently invited as the program manager or as a judge for major design contests and projects.

 

37. 黃雅玲Ya-Ling Huang

2017臺南市政府文化局地方文物館展示計畫

2016-2017臺南市政府經發局地方SBIR計畫文化創意產業類主審委員。

2016-2017高雄經發局地方SBIR計畫數位文創類審查委員。

2017 高雄好漢玩字節「字造力-虛擬未來篇」策展人。

2016 “看見土地的力量”偏鄉產業資源創意產品開發案。

2016 “臺南市政府文化局設區自造”社區產業跨域升級計畫。

2015 神秘的夜間海洋生物文創商品開發與行銷計畫服務案 。

2014 寧波大紅鷹學院設計學院客座教授。

2013-2015 科技部智慧展示科技介入城市—城市展示場計畫 。

2014-2015 年高雄經發局地方SBIR計畫數位文創類主審委員。

 

38. 王明川Ming-Chuan Wang

中國科技大學專任副教授兼系主任

臺灣室內設計專技協會(TnAID)前理事長

2002-2006中華室內設計協會(CSID)理事長

2005-2006亞太空間設計師聯合會(APSDA)主席

2008-2010臺灣室內空間設計學會(TSID)理事長

2008-2012中國科技大學室內設計系 系主任

2012-2015臺灣室內設計專技協會(TnAID)理事長

合協室內裝修國際有限公司 設計總監

曾獲日本(JCD)2004國際商業空間大賞銅獎

Associate Professor and Chair of Department of Interior Design,

China University of Technology

Former Director of Taiwan National Association Interior Designers (TnAID)

Practical Experience

Director of Chinese Society of Interior Designers, Taipei (CSID), 2002-2006

Chairman of Asia Pacific Space Designers Association (APSDA), 2005-2006

Director of Taiwan Society of Interior Designers (TSID), 2008-2010

Chair of Department of Interior Design, China University of Technology, 2008-2012

Director of Taiwan National Association Interior Designers (TnAID), 2012-2015

Design Director of Hexie Interior Design International Co., Ltd.

2004 JCD DESIGN AWARD, Bronze Award (Japanese Commercial Environment Designers Association)

 

39. 張清平Ching –Ping Chang

台灣室內設計業首次榮獲德國紅點設計大獎,最高獎項「紅點金獎(best of the best);台灣唯一連續8次入選為「英國,安德馬丁室內設計年度大獎」華人50強、全球100大頂尖設計師。以深度提煉的設計思考,忠實反應空間與使用者的內涵,將人與空間的價值形於外,賦予不一樣的體驗與感動。作為一個華人的設計工作者,深感東西方文化融合的重要,不遺餘力的向世界講述著東方的故事,並堅持將本土化特色融入設計中,實現古代智能現代化,西方設計中國化,中西合併國際化的目標,將西方豐 富的建築經驗深厚的空間素養,與古典元素結合東方當代設計,開創了不一樣的心奢華—Montage(蒙太奇)美學風格。

經歷

天坊室內計劃創始人&總設計師

台灣室內設計專技協會理事長

深圳市創想公益基金會執行理事

中國陳設藝術專業委員會(中國陳設委)副主任委員

台灣逢甲大學建築學院副教授

 

40.周天民Timmy Chou

1999 Who’s Who美國大學名人錄

    美國Savannah College of Art and Design 室內設計碩士

     亞卡默集團(亞卡默設計、可可咖啡、生活試驗場民宿) 創辦人

2016 韓國KISD設計展邀展

2016 M&O Asia新加坡 高峰會講者

2016 印尼ICAD當代藝術與設計展 講者

2017 曼谷設計聯展,主講者

2017 印度IIID設計獎國際評審

德國 紅點設計獎

英國FX國際室內設計大獎                             

德國 IF設計獎

德國GDA設計獎

Savannag College of Art and Design/ Interior Design/ Master

Founder of Akuma Group including Akuma Design, Akuma caca cafes and Akuma Living

Associate Professor & Director of Design Center of China University of Technology

Awards:

1999 Who's Who among students in America

2015 Red Dot Award

2015 FX Interior Design Awards, UK

2015 APIDA Award, HK

2016 IF Design Award

2017 GDA design award

 

41. 邱德光T.K. Chu

邱德光設計事務所‧主持人暨總設計師,在建築與室內設計業界超過三十年經驗,參與了兩岸許多高級室內設計案與建築公共區域的規劃案,如著名的信義之星以及北京星河灣等眾多著名寓所設計案。被譽為新裝飾主義大師,他以多年深厚的美學素養,將裝飾元素結合當代設計,開創了新裝飾主義東方美學風格,熟悉運用華麗、藝術、時尚元素、將生活形態和美學意識轉化為尊貴身份,賦予新精緻生活新內涵,成功塑造當代東方都會美學與21世紀時尚多元的生活型態。

欣邑設計顧問股份有限公司負責人

邱德光設計事務所‧主持人暨總設計師

中華民國建築學會正會員

中華民國室內設計協會正會員

台灣室內設計專計協會 第六、七屆副理事長

台北市室內設計裝修商業同業公會第九、十屆理事

奧代工程顧問股份有限公司董事長

 

42. 黃書恆Shu-Heng Huang

英國倫敦大學建築碩士畢業  

黃書恆建築師事務所/主持建築師

連續三年獲“室內設計奧斯卡”英國安德馬丁(Andrew Martin)設計大獎、2016年獲中國室內裝飾協會評選為“中國室內設計十大年度人物”。從文明波動理論洞燭機先,推動新東方文藝復興思潮,冀使中國再度成為世界舞臺的焦點。以並置對立事物(如東方/西方、古典/現代、世俗/心靈)的衝突美學見稱於世,表面製造衝突矛盾,實乃消除二元對立的僵固狀態,達至“萬物歸一”的心性境界。並提出創新機械語彙,賦予冰冷生硬的鋼鐵零件一種詩意的溫度。在世俗商業空間中,孜孜不倦地建造心靈教堂,傳遞幸福的能量。

 

43 何武賢Wu-Hsing Ho

2018德國iF設計獎(住宅-央視CCTV2秘密大改造/倒數計時)

中國設計代言人 / 中國建築裝飾協會

2017德國 iF設計獎(住宅-窗外/窗內)

中國設計年度人物獎 / 中國建築裝飾協會

2016台灣金點設計獎-評審

德國 iF室內建築設計獎(辦公室/工作場所)

2018 iF Design Award (Residential/ Count down: The Wu’s in Shanghai)

2018 Spokesman of Chinese Design - China Building Decoration Association

2017 iF Design Award (Residential/Outside/Inside the Window)

2017 Chinese Design People of the Year-China Building Decoration Association

2016 Golden Pin Design Award Taiwan (Judge)

2016 iF Discipline Interior Architecture(Commercial Space)

 

44. 蕭興臺Hsin-Tai Sean Hsiao

1988-1992 博士,國立台灣大學土木工程研究所。

1987 (直升博士班)碩士,國立台灣大學土木工程研究所。

1984-1986學士,國立台灣工業技術學院營建系學士。

2014 國家發明創作獎,銀牌獎第一名,得獎作品:多功能地震警報求生警報

器。

2013 瑞士日內瓦國際發明展金牌獎(第41屆),得獎作品:保震安多功能地震警

報求救器。

2012 行政院公共工程委員會-“2012 公共工程金質獎”,公共工程品質優良獎,

優等獎。

2009 經濟部-“學界協助中小企業科技關懷計畫-結構物安全無線監測感應計

模組與資料摘取傳輸技術開發”,優良輔導案例獎。

2009 經濟部-“學界協助中小企業科技關懷計畫-同時監控多標的物結構物安

全之資訊傳輸與預警通報技術開發”,優良輔導案例獎。

1997中華民國結構工程學會--“優秀青年結構工程師”代表作品“圓山大飯店屋

頂層火害結構補強設計”。

1994中華民國結構工程學會--“工程論著獎”(得獎論文“RC樑鋼板補強工法之

探討”)

 

45. 陳智Chih Chen

民國79年任職宏眾科技股份有限公司RD

民國83年任職中國科技大學資訊管理系講師

民國104年任職中國科技大學資訊管理系智慧城控中心主任

民國106年任職中國科技大學資訊管理系助理教授

 

46. 羅勇夫Yeong-Fu Lou

中國科技大學代理資訊學院院長、資管系主任

博士、英國曼徹斯特科技大學機械博士

碩士、國立交通大學機械碩士

學士、國立成功大學土木系

研究領域:類神經網路應用於機械手臂控制

教學領域:資料庫設計、資料庫管理系統、企業資源規劃等。

Chair of Department of Information Management and Active Dean of College of Computer Science.

Database Design, Database Management System, Enterprise Resource Planning.

Ph.D., Mechanical Engineering, University of Manchester of Science and Technology, UK.

 

47. 張登文Teng-Wen Chang

Editorial board, international journal of architectural computing. • Guest Editor (Special Issue), Automation In Construction, Elservier. • Guest Editor (Special Issue), Frontier of Architectural Research, • Young CAADRIA Award 2007/09/10, Computer Aided     Architecture Design Research in Asia. • First Price, 2007 Intelligent living Spaces-Ambiance Creation & Simulation Competition, Architecture and Building Research Institute, Ministry of the Interior. • Best Research Paper, Ih-Cheng Lai, (PhD Supervisor) Computer Aided Architecture Design Research in Asia.

 

48. 黃國禮Kuo-Li Huang

畢業於中原大學商業設計學系,工作後至英國留學碩博士,後於2005年獲得博士學位,回國後任教於南臺科技大學視覺傳達設計系,2006/8-2017/1擔任該系主任,2017/2起擔任該學院副院長至今,他的研究方向為視覺傳達設計、觀光工廠(園區)規劃、使用者經驗設計以及互動設計。

Obtained his MA degree from De Montfort University, UK in 2001 and was awarded a PhD degree in design from Sheffield Hallam University, UK in 2005. He is an associate dean in the College of Digital Design, Southern Taiwan University of Science and Technology. His research interest includes user experience design, tourism factory, interaction design and computer graphic.

 

49. 張白苓Pai-Ling Chang

設計博士,旋賓大學國家設計學院,澳大利亞

藝術碩士,電腦藝術系,舊金山藝術學院,美國

2007迄今 世新大學數位多媒體設計學系專任副教授

1997-2007萬能科技大學商設系專任講師

2014-2017紅典多媒體設計總監

研究領域:

互動媒體設計、視覺設計、數位內容創作、跨領域創作

Doctor of Design, Swinburne University of Technology, Australia

MFA, Computer Arts, Academy of Art College, USA

2007-resent Associate Professor, Department of Digital Multimedia Arts, Shih-Hsin

    University, Taipei.

1997-2007 Lecturer, Department of Commercial Design, Ven-Nun University of

    Technology, Chung-Li

2014-2017 Director, Redbook Multimedia Co., Taipei.

    Interactive media design, Visual design, Digital content creation, Interdisciplinary   

    Creation.

 

50. 楊東華Tung-Hua Yan

國立台灣科技大學工學博士 

華夏技術學院數位媒體系/副教授兼任系主任 

華夏技術學院建築系/副教授 

台北市政府捷運工程局 

經濟部ITE 數位內容類遊戲企劃專業人員

經濟部ITE 數位內容類遊戲美術專業人員

 

51. 王世偉Vick Wang

於電腦動畫領域擁有豐富的資歷,參與過許多跨國際合作的電影及動 畫影片的製作。 2004年擔任《MuMuHug》3D動畫影集總導演,共 獲得法國安錫動畫影展競賽片等二十多項國際影展肯定。導演與監製 作品《再探飛鼠部落》、《吉娃斯愛科學》動畫影集獲二座金鐘獎最 佳動畫節目獎。 《水生相》360度環形投影動畫於台灣美術館展出, 動畫裝置作品《百花綺園》受邀於故宮博物院展出。目前正執導製作 《LAQI 妖怪森林》動畫電影。

Vick Wang is an acclaimed animation director and CG artist. His works 3D CGI animated TV series "MuMuHug" has been recognized by more than 20 animation awards, including SICAF 2009 for the official competition film and the official selection of 2010 Annecy Festival. He received "The best animation awards" of Golden Bell Awards as a director and producer for original animated series "Flying Squirrel Tribe“and “Go Go Giwas.” His recent works include 360 degree animated projection "Panorama of Inner Journey" which was shown in National Taiwan Art Museum, and LED animation art work "A Tour of the Imperial Garden" invited by and exhibited in National Palace Museum.Now he is directing animation movie, ”LAQI”

 

52. 許允聖Yun-Sheng Syu

專業CG知識工作者,專攻3D電腦動畫製作與數位內容專案規劃、3D動畫角色設計製作以及動作捕捉系統實務。目前致力於動作捕捉技術推廣與表演藝術間的跨領域應用。

 

53. 石昌杰C. Jay Shih

臺灣藝術動畫創作者的先鋒,也是國內動畫教育的紮根者。代表作品有《台北!台北!》、《後人類》、《微笑的魚》與《湖中島》等,曾經獲得國內金穗、金馬,與國際亞太、柏林影展等大獎。在培育人才方面,曾經主持過「電影年」的動畫夏令營、並擔任台南藝術學院音像動畫研究所的創所所長。目前,專任於台灣藝術大學多媒體動畫藝術系。2006年所完成的《逐格造夢》、與《數位藝術新浪潮第四集、第五集》,為台灣動畫產業發展、與藝術動畫創作,各自留下了珍貴的紀錄報導影像。近年來,擔任國鼎基金會「科藝獎」數位動畫組競賽、科普動畫工作坊召集人,台中國際動畫影展節目總監,持續為台灣的動畫創作與教育戮力。

C. Jay Shih started shooting 8mm animation and experimental films while back in 1980s. Being a college student, he already won a few times for prestigious Golden Harvest Short Film Competition Awards in Taiwan. After graduated from university, he and friends founded the first clay animation studio in Taiwan, Cats. Between 1988 and 1992, he went to United States for his master degree, majoring in computer graphics at New York Institute of Technology. In 1992, he came back to Taipei and made 16mm animation Taipei Taipei, and 35mm stop motion animation Post Human, which won the best animation award in Golden Horse Award, Taiwan’s Oscar, and became the landmarks of stop motion animation in Taiwanese animation history. Besides teaching, he also works as freelance animation director for Asian MTV, Star TV Channel in Hong Kong, and some other commercial companies in Taipei. In 1998, he was invited to be the Director of Graduate Institute of Animation of Tainan National College of the Arts, which is the first graduate department fully dedicated to animation education in Taiwan. Since 2004 July, he has been teaching at the Department of Multimedia and Animation Arts of National Taiwan University of Arts, and continuing his dedication to animation education. His latest collaborated work, A Fish with a smile, has just won the jury award of 56th Berlinale Kinderfilmfest in 2006.

 

54. 廖崇政Verton Liao

兼任國立台灣藝術大學圖文系及視覺傳達設計系講師

曾任景文科技大學教學資源中心主任暨視覺傳達設計系助理教授

曾任輔仁大學應用美術系電腦動畫兼任講師

賞霖創藝(股)公司創意總監

摩奇創意(股)公司電腦動畫部門總監

晶格達克廣告(股)公司副總經理 

西基電腦動畫(股)公司動畫指導

米蘭電腦動畫公司設計部經理

Chief of TLC-Center and Assistant Professor of Practice of Visual

Communication Design of Jinwen University of Science and

Technology

Adjunct Lecturer of Department of Applied Arts of Fu Jen Catholic

University

Creative Director of Images Infinitely

Director of Computer Animation Department of e21 MagicMedia

Supervisor of Animation of CGCG Inc.

Lecturer of Graphic Communicaton Arts and Visual Communication

Design of National Taiwan University of Arts

Design Manager of Medialand Inc.

 

55. 鄧橋Qiao Deng

職稱 綺泰動畫股份有限公司 總監 
動畫電影「梁山伯與祝英台」 後製作小組
動畫影集「少林傳奇」 製片與編劇
動畫電影「海之傳說-媽祖」 監製暨製作總監

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